Perangkat keras utama dalam produksi multimedia adalah, Speaker, Microphone , Komputer, Headset, VR dan AR digunakan dalam multimedia untuk…, Mengetik dokumen, Simulasi dan game interaktif, Membuat audio, Mengedit teks, Contoh software animasi adalah, Blender, CorelDRAW, Unity, Audacity, Software yang digunakan untuk mengedit video adalah, Adobe audition, Blender, GIMP, Capcut, Contoh perangkat lunak pengolah gambar adalah, Unity, CorelDRAW, Audacity, Adobe premiere pro, Contoh penerapan multimedia dalam pendidikan adalah, Majalah, Buku tulis, E-Learning, Poster cetak, Contoh multimedia dalam hiburan adalah, film animasi dan game, Surat kabar, Radio konvensional , Buku pelajaran, Tahap awal dalam produksi konten multimedia disebut, Distribusi, Produksi, Perencanaan dan praproduksi, Pascaproduksi, Pascaproduksi dalam multimedia meliputi, Penulisan naskah, Pengambilan gambar, Perencanaan konsep, Editing dan penyuntingan, Multimedia dalam bisnis digunakan untuk, Hiburan pribadi, Penelitian ilmiah, Promosi dan pemasaran, Penulisan buku.
0%
tugas multimedia koding
Udostępnij
Udostępnij
Udostępnij
autor:
Hananahnaf1
SMA
Kls 10
Koding
Edytuj elementy
Drukuj
Osadź
Więcej
Zadania
Tabela rankingowa
Pokaż więcej
Pokaż mniej
Ta tabela rankingowa jest obecnie prywatna. Kliknij przycisk
Udostępnij
, aby ją upublicznić.
Ta tabela rankingowa została wyłączona przez właściciela materiału.
Ta tabela rankingowa została wyłączona, ponieważ Twoje opcje różnią się od opcji właściciela materiału.
Przywróć poprzednie opcje
Koło fortuny
jest szablonem otwartym. Nie generuje wyników w tabeli rankingowej.
Wymagane logowanie
Motyw
Czcionki
Wymagany abonament
Opcje
Zmień szablon
Pokaż wszystko
Więcej formatów pojawi się podczas wykonywania ćwiczenia.
Otwórz wyniki
Kopiuj link
Kod QR
Usuń
Przywrócić automatycznie zapisane ćwiczenie:
?