perbedaan utama antara multimedia konvensional dan multimedia digital dalam hal interaktivitas, Multimedia konvensional lebih cepat diakses., Multimedia digital hanya memungkinkan pengguna menonton tanpa mengubahnya., Multimedia digital memungkinkan pengguna berpartisipasi menentukan jalannya konten. , Multimedia konvensional tidak membutuhkan ruang fisik., Format file gambar yang umum digunakan dalam multimedia digital menurut teks adalah, JPEG, PNG, dan GIF, MP3, WAV, dan AAC, DOC, PDF, dan TXT, MP4, AVI, dan MOV, Komponen multimedia yang berupa rangkaian gambar yang diputar dalam urutan cepat untuk menciptakan kesan bergerak disebut, Animasi, Gambar statis, Video, Audio narasi, Prinsip desain yang bertujuan untuk menarik perhatian pengguna dengan menonjolkan perbedaan antar elemen (seperti warna terang dan gelap) disebut, Keseimbangan (Balance), Unity dan Unreal Engine, Kesatuan (Unity), Kontras (Contrast), Manakah perangkat lunak (software) yang secara spesifik digunakan untuk pengolahan video?, Adobe Photoshop dan GIMP, Unity dan Unreal Engine, Adobe Premiere Pro dan DaVinci Resolve, Audacity dan Adobe Audition, Apa fungsi utama dari kartu grafis (GPU) dalam perangkat keras pendukung multimedia?, Menyimpan data jangka panjang, Memproses suara agar lebih jernih, Menangani proses pengolahan gambar, video, dan animasi secara efisien, Menghubungkan komputer ke jaringan internet, Penggunaan multimedia dalam pendidikan, seperti simulasi laboratorium atau penerbangan, bertujuan untuk... , Mengurangi biaya sekolah, Memberikan pengalaman praktik yang mendalam tanpa risiko nyata, Menggantikan peran guru sepenuhnya, Menghibur murid agar tidak bosan, Perangkat keras yang digunakan untuk menciptakan pengalaman realitas virtual (Virtual Reality) adalah..., Speaker monitor studio, Adobe Animate, Oculus Rift atau Meta Quest, Pen tablet, Apa yang dimaksud dengan Hak Kekayaan Intelektual (HKI) dalam multimedia? , Hak untuk menyalin karya orang lain tanpa izin, Perlindungan hukum bagi pencipta atas karya yang mereka hasilkan, Sumber daya yang bebas digunakan oleh siapa saja tanpa atribusi, Aturan mengenai cara menjual perangkat keras komputer, Prinsip "Hierarki Visual" dalam desain multimedia bertujuan untuk..., Memastikan semua elemen memiliki ukuran yang sama, Mengarahkan perhatian pengguna pada elemen yang paling penting terlebih dahulu, Membuat tampilan terlihat simetris antara kiri dan kanan, Menghilangkan penggunaan warna pada teks.
0%
Soal 1 koding
Udostępnij
Udostępnij
Udostępnij
autor:
Raysshaalodhya
Kls 10
koding
Edytuj elementy
Drukuj
Osadź
Więcej
Zadania
Tabela rankingowa
Pokaż więcej
Pokaż mniej
Ta tabela rankingowa jest obecnie prywatna. Kliknij przycisk
Udostępnij
, aby ją upublicznić.
Ta tabela rankingowa została wyłączona przez właściciela materiału.
Ta tabela rankingowa została wyłączona, ponieważ Twoje opcje różnią się od opcji właściciela materiału.
Przywróć poprzednie opcje
Test
jest szablonem otwartym. Nie generuje wyników w tabeli rankingowej.
Wymagane logowanie
Motyw
Czcionki
Wymagany abonament
Opcje
Zmień szablon
Pokaż wszystko
Więcej formatów pojawi się podczas wykonywania ćwiczenia.
Otwórz wyniki
Kopiuj link
Kod QR
Usuń
Przywrócić automatycznie zapisane ćwiczenie:
?