Cos’è un algoritmo?, Un robot, Una sequenza di istruzioni per risolvere un problema, Un videogioco, Un computer, Cos’è un bug?, Un tipo di robot, Un errore nel codice, Un gioco, Un comando, Cosa significa debugging?, Correggere gli errori nel codice, Creare un programma, Accendere il computer, Disegnare un robot, Quale di questi è un comando di coding?, Matita, Banco, Finestra, Avanti, Il robot deve fare: , 1 PASSO AVANTI, 2 PASSI AVANTI, 3 PASSI AVANTI, 4 PASSI AVANTI, Cosa significa loop?, Un errore nel codice, Un'istruzione che si ripete più volte, Un robot, Un computer, Qual è il codice più veloce per questo?, Sinistra avanti, Avanti destra avanti, Ripeti 4 volte avanti, Destra destra, Se il robot non arriva al tesoro cosa può esserci?, Un gioco, Una pausa, Un libro, Un bug nel codice, Cosa fa un programmatore?, Costruisce computer, Scrive istruzioni per il computer, Disegna robot, Ripara banchi, Quale simbolo significa indietro?, , , , , Perché si testa un programma?, Per colorarlo, Per disegnarlo, Per trovare errori, Per stamparlo, Se manca un passaggio nell’algoritmo cosa succede?, Il programma può non funzionare, Il robot canta, Il computer dorme, Il robot vola.
0%
Sfida di coding
Udostępnij
Udostępnij
Udostępnij
autor:
U84747199
Primaria
Informatica
Matematica
Scienze
Edytuj elementy
Drukuj
Osadź
Więcej
Zadania
Tabela rankingowa
Pokaż więcej
Pokaż mniej
Ta tabela rankingowa jest obecnie prywatna. Kliknij przycisk
Udostępnij
, aby ją upublicznić.
Ta tabela rankingowa została wyłączona przez właściciela materiału.
Ta tabela rankingowa została wyłączona, ponieważ Twoje opcje różnią się od opcji właściciela materiału.
Przywróć poprzednie opcje
Wybierz stawkę
jest szablonem otwartym. Nie generuje wyników w tabeli rankingowej.
Wymagane logowanie
Motyw
Czcionki
Wymagany abonament
Opcje
Zmień szablon
Pokaż wszystko
Więcej formatów pojawi się podczas wykonywania ćwiczenia.
Otwórz wyniki
Kopiuj link
Kod QR
Usuń
Przywrócić automatycznie zapisane ćwiczenie:
?