1) SIECIOHOLIZM TO UZALEŻNIENIE OD a) ZAKUPÓW b) LEKÓW c) SIECI RYBACKICH d) OGLĄDANIA TELEWIZJI e) INTERNETU f) TELEFONU KOMÓRKOWEGO 2) SELFIE TO a) RODZAJ PRZEMOCY PSYCHICZNEJ b) GRA KOMPUTEROWA c) KOMENTARZ POD ZDJĘCIEM NA PORTALU SPOŁECZNOŚCIOWYM d) FOTOGRAFIA AUTOPORTRETOWA PRZEDSTAWIAJĄCA SAMEGO SIEBIE e) UZALEŻNIENIE OD SURFOWANIA W SIECI f) RODZAJ ŻÓŁTEGO SERA 3) NAGMINNE PRZEGLĄDANIE, KUPOWANIE ORAZ SPRZEDAWANIE PRODUKTÓW W INTERNECIE MOŻE PROWADZIĆ DO a) DUŻEJ STRATY GOTÓWKI b) UZALEŻNIENIA ZWANEGO E ZAKUPAMI c) PROBLEMÓW Z POLICJĄ d) KŁÓTNI Z RODZICAMI e) NADMIARU UBRAŃ W SZAFIE 4) UZALEŻNIENIE OD TELEFONU KOMÓRKOWEGO CZY SMARTFONA TO a) RENESANS b) FONOHOLIZM c) FACEBOOK d) SIECIOHOLIZM 5) E UZALEŻNIENIA TO UZALEŻNIENIE OD CZYNNOŚCI PODEJMOWANYCH ZA POŚREDNICTWEM a) TELEWIZJI b) RADIA c) INTERNETU 6) ZA POMOCĄ NOWOCZESNYCH TECHNOLOGII NAŚLADUJĄ RZECZYWISTOŚĆ a) GRY KOMPUTEROWE b) FILMY ANIMOWANE c) KOMIKSY d) SALONY WIRTUALNEJ RZECZYWISTOŚCI 7) CZY MOŻNA UZALEŻNIĆ SIĘ OD PORTALI SPOŁECZNOŚCIOWYCH a) TAK b) NIE 8) SKUTKIEM E UZALEŻNIEŃ MOGĄ BYĆ a) ZMĘCZENIE, BÓL KRĘGOSŁUPA, ZŁOŚĆ I AGRESJA b) RADOŚĆ Z DUŻEJ ILOŚCI ZNAJOMYCH NA PORTALACH SPOŁECZNOŚCIOWYCH c) DUŻY RACHUNEK ZA PRĄD d) CZĘSTE USTERKI KOMPUTERA 9) TELEFON ZAUFANIA DLA DZIECI I MŁODZIEŻY TO a) 600 100 100 b) 116 111 c) 115 111 d) 112 e) 997 10) DO PORTALI SPOŁECZNOŚCIOWYCH ZALICZAMY a) LIBRUS b) ONET c) INTERIA d) FACEBOOK, INSTAGRAM e) GMAIL 11) GRANIE W WIRTUALNYCH KASYNACH NA PIENIĄDZE TO a) E HAZARD b) E GRY c) E ZAKUPY 12) LĘK PRZED WYJŚCIEM Z DOMU BEZ TELEFONU KOMÓRKOWEGO TO a) KLAUSTROFOBIA b) NOMOFOBIA c) ARACHNOFOBIA d) SCHIZOFRENIA 13) DO E CZYNNOŚCI ZALICZAMY a) ROZMOWĘ Z KOLEGĄ PODCZAS WYCIECZKI ROWEROWEJ b) OGLĄDANIE ALBUMU ZE ZDJĘCIAMI c) ŚCIĄGANIE FILMÓW I MUZYKI Z INTERNETU d) SŁUCHANIE MUZYKI Z RADIA e) OGLĄDANIE TELEWIZJI 14) CZY ROBIENIE SELFIE MOŻE BYĆ NIEBEZPIECZNE a) TAK, JEŻELI ZDJĘCIE ROBIONE JEST W NIEBEZPIECZNYM MIEJSCU  b) NIE, JEST TO ZUPEŁNIE BEZPIECZNE, MOGĘ ROBIĆ SELFIE GDZIEKOLWIEK CHCĘ 15) E HAZARD MOŻE PROWADZIĆ DO a) LICZNYCH WYGRANYCH W KASYNACH INTERNETOWYCH b) POZNANIA WIELU CIEKAWYCH OSÓB c) POPRAWY OCEN W SZKOLE d) BRAKU PIENIĘDZY I DŁUGÓW 16) PRZENOSZENIE ŚWIATA GRY DO RZECZYWISTOŚCI TO SKUTEK a) UZALEŻNIENIA OD PORTALI SPOŁECZNOŚCIOWYCH b) CZYTANIA KOMIKSÓW c) UZALEŻNIENIA OD GIER KOMPUTEROWYCH d) OGLĄDANIA FILMÓW FANTASTYCZNYCH

Tabela rankingowa

Styl wizualny

Opcje

Zmień szablon

Przywrócić automatycznie zapisane ćwiczenie: ?