Dot, Liga o sprite a função ou propriedade, Parenteses, Dita que se trata de uma função, Recebe, Atribui valor a variável ou propriedade, Var, Inicialização (cria) uma nova variável, Chave, Abre um bloco de código, Ponto e vírgula, Termina uma linha de comando, Função draw, Onde colocamos tudo o que deve ser atualizado, Scale, Propriedade que muda o tamanho do sprite, Eixo X, Reta que guarda as medidas de distância na horizontal, Asterisco, Multiplicação, Aspas, Para usar em textos (strings) e nome de cores por exemplo, CreateEdgesSprites, Cria limites de tela, BounceOff, Faz quicar, variavel, guarda um valor, JavaScript, Linguagem de Programação
0%
sintaxe
Udostępnij
Udostępnij
autor:
Cylianlins
5º ano
Ensino híbrido
Tecnologia
Edytuj elementy
Drukuj
Osadź
Więcej
Zadania
Tabela rankingowa
Pokaż więcej
Pokaż mniej
Ta tabela rankingowa jest obecnie prywatna. Kliknij przycisk
Udostępnij
, aby ją upublicznić.
Ta tabela rankingowa została wyłączona przez właściciela materiału.
Ta tabela rankingowa została wyłączona, ponieważ Twoje opcje różnią się od opcji właściciela materiału.
Przywróć poprzednie opcje
Memory
jest szablonem otwartym. Nie generuje wyników w tabeli rankingowej.
Wymagane logowanie
Motyw
Czcionki
Wymagany abonament
Opcje
Zmień szablon
Pokaż wszystko
Otwórz wyniki
Kopiuj link
Kod QR
Usuń
Przywrócić automatycznie zapisane ćwiczenie:
?