membuat program menggunakan blok-blok visual, mengedit atau mengganti tampilan sprite, menambahkan, merekam, atau mengedit suara, Tombol untuk menjalankan skrip, Menghentikan semua skrip yang sedang berjalan., Berisi blok untuk menggerakkan sprite, seperti berpindah lokasi, berputar, atau meluncur., Berisi blok untuk mengubah penampilan sprite, seperti mengganti kostum, mengubah ukuran, atau menampilkan teks., Berisi blok untuk mengontrol suara yang dimainkan, seperti memutar suara tertentu atau menghentikan suara., Blok yang digunakan untuk memulai skrip berdasarkan peristiwa,, Berisi blok untuk mengontrol alur program, seperti loop (ulangan) dan kondisi (if-else)., Digunakan untuk mendeteksi kejadian tertentu, seperti menyentuh objek atau membaca masukan keyboard., Berisi blok untuk melakukan operasi matematika, perbandingan, dan manipulasi logika., Memungkinkan Anda membuat dan mengatur variabel untuk menyimpan nilai yang dapat digunakan dalam skrip., Untuk menambahkan sprite baru ke proyek, Untuk menambahkan latar belakang baru (background) ke proyek Anda., sprite utama (karakter atau objek) dalam proyek Scratch,
0%
Scratch
Udostępnij
Udostępnij
Udostępnij
autor:
Zuhriyahdesi
Edytuj elementy
Drukuj
Osadź
Więcej
Zadania
Tabela rankingowa
Pokaż więcej
Pokaż mniej
Ta tabela rankingowa jest obecnie prywatna. Kliknij przycisk
Udostępnij
, aby ją upublicznić.
Ta tabela rankingowa została wyłączona przez właściciela materiału.
Ta tabela rankingowa została wyłączona, ponieważ Twoje opcje różnią się od opcji właściciela materiału.
Przywróć poprzednie opcje
Połącz w pary
jest szablonem otwartym. Nie generuje wyników w tabeli rankingowej.
Wymagane logowanie
Motyw
Czcionki
Wymagany abonament
Opcje
Zmień szablon
Pokaż wszystko
Więcej formatów pojawi się podczas wykonywania ćwiczenia.
Otwórz wyniki
Kopiuj link
Kod QR
Usuń
Przywrócić automatycznie zapisane ćwiczenie:
?