Konten digital adalah …, A. Barang cetak yang dijual di toko, B. Informasi yang disimpan dan disebarkan secara digital, C. Alat elektronik untuk komunikasi, D. Jaringan internet global, Contoh konten digital yang sering dibuat menggunakan coding adalah …, A. Buku tulis, B. Poster kertas, C. Aplikasi sederhana, D. Surat manual, Bahasa pemrograman yang cocok untuk pemula SMP dalam membuat konten digital adalah …, A. Assembly, B. Scratch, C. C++ tingkat lanjut, D. Fortran, Scratch termasuk ke dalam jenis bahasa pemrograman …, A. Berbasis teks panjang, B. Berbasis blok visual, C. Berbasis angka, D. Berbasis simbol matematika, Fungsi utama coding dalam pembuatan konten digital adalah …, A. Menghiasi tampilan komputer, B. Mengatur logika dan cara kerja program, C. Menyimpan data saja, D. Mempercepat internet, Contoh konten digital interaktif adalah …, A. Buku cetak, B. Game edukasi, C. Koran harian, D. Poster dinding, Dalam Scratch, perintah untuk menjalankan program biasanya diawali dengan blok …, A. Motion, B. Looks, C. Event, D. Sound, Algoritma dalam coding berarti …, A. Bahasa pemrograman, B. Perangkat keras komputer, C. Langkah-langkah logis penyelesaian masalah, D. Hasil akhir program, Konten digital interaktif adalah konten yang …, A. Hanya bisa dilihat, B. Tidak bisa diubah, C. Dapat berinteraksi dengan pengguna, D. Hanya berupa teks, Urutan langkah yang benar dalam membuat konten digital berbasis coding adalah …, A. Coding – ide – uji coba, B. Algoritma – uji coba – ide, C. Uji coba – coding – ide, D. Ide – algoritma – coding – uji coba, Konten digital yang bertujuan untuk pembelajaran disebut …, A. Konten edukatif, B. Konten komersial, C. Konten hiburan, D. Konten pribadi, Salah satu manfaat belajar coding sejak SMP adalah …, A. Menghafal komputer, B. Melatih berpikir logis dan kreatif, C. Mengurangi penggunaan teknologi, D. Menghindari internet, 13. Coding dapat digunakan untuk membuat konten digital berupa … kecuali, A. Game, B. Animasi, C. Aplikasi, D. Buku tulis, Dalam pembuatan konten digital, debugging berarti …, A. Menjalankan program, B. Menyimpan file, C. Mencari dan memperbaiki kesalahan program, D. Menghapus semua kode, Perulangan (loop) dalam coding digunakan untuk …, A. Menghentikan program, B. Mengulang perintah tertentu, C. Menghapus variabel, D. Menjalankan satu kali saja, Variabel dalam coding berfungsi untuk …, A. Menghias program, B. Menyimpan data sementara, C. Menjalankan suara, D. Menggerakkan sprite, Etika digital perlu diperhatikan saat membuat konten digital agar …, A. Konten terlihat ramai, B. File lebih besar, C. Program lebih cepat, D. Tidak melanggar hak orang lain, Konten digital yang baik seharusnya …, A. Meniru karya orang lain, B. Mengandung unsur SARA, C. Bermanfaat dan bertanggung jawab, D. Hanya untuk hiburan, Salah satu contoh platform untuk membagikan konten digital hasil coding adalah …, A. Buku tulis, B. Website, C. Papan tulis, D. Lemari arsip, Tujuan utama mempelajari coding untuk konten digital di SMP adalah …, A. Menjadi ahli komputer langsung, B. Bermain game terus-menerus, C. Mengenal dasar teknologi dan pemecahan masalah, D. Menghafal semua bahasa pemrograman.
0%
Quiz Coding
Compartilhar
Compartilhar
Compartilhar
de
Mapel2
Kls 7
Kls 8
Kls 9
Coding
Coding Dalam Konten Digital
Editar conteúdo
Imprimir
Incorporar
Mais
Atribuições
Ranking
Mostrar mais
Mostrar menos
Atualmente, este ranking é particular. Clique em
Compartilhar
para torná-lo público.
Este ranking foi desativado pelo proprietário do recurso.
Este ranking está desativado, pois suas opções e as do proprietário do recurso são diferentes.
Reverter opções
Abra a caixa
é um modelo aberto. Ele não gera pontuações para um ranking.
Login necessário
Estilo visual
Fontes
Assinatura necessária
Opções
Alterar modelo
Mostrar todos
Mais formatos serão exibidos à medida que você executar a atividade.
)
Resultados em aberto
Copiar link
Código QR
Excluir
Restaurar arquivo salvo automaticamente:
?