1) Quando queremos criar um loop de repetição utilizamos: a) O comando/bloquinho "sempre" b) Um evento do tipo "quando bandeirinha for clicada" c) O comando "se então" d) O comando "deslize por x y" 2) Um variável sempre para: a) Armazenar dados do jogo, como pontuação b) Encontrar o personagem c) Criar loop d) Mostrar o tempo restante do jogo 3) Para imprimir mensagem e receber dados do usuário utiliza-se o comando: a) "Pergunte... e espere" para imprimir e "resposta" para receber o dado b) "Resposta" c) "Mostre", lá no menu de aparência d) "Mostre" e "Esconda" 4) O conceito chave para criar o fundo deslizante no jogo é: a) Utilizar uma variável para decrementar a posição atual do cenário b) Definir a posição final do cenário c) Basta utilizar dois cenários d) Criar um código para cada cenário 5) Operadores lógicos são utilizados para: a) Realizar testes lógicos no código como, por exemplo, verdadeiro ou falso b) Fazer a operação E funcionar c) Checar uma ou mais condições d) Verificar igualdade

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