1) O que são metodologias ativas? a) Que privilegiam a transmissão de informações. b) O estudante é envolvido no seu próprio processo de aprendizado, c) Decorrem das aprendizagens baseados em projeto. d) O estudante se envolve na atividade e o professor define o que é pertinente a ser estudado. 2) No contexto atual que vivemos, uma metodologia ativa muito utilizada é a sala de aula invertida. Qual o conceito dessa metodologia? a) O discente estuda em ambientes virtuais e depois produz atividades e projetos em sala de aula. b) O discente estuda em ambientes virtuais na inversão dos modelos tradicionais, defende a interatividade, utilizando recursos simples. c) O discente estuda em ambientes virtuais na transposição dos conhecimentos para problemas reais e o professor realiza os projetos. d) O discente estuda em ambientes virtuais com aulas expositivas. 3) As metodologias ativas consistem nas mudanças do paradigma do aprendizado. Em que consiste essas mudanças? a) Consiste no aluno passivo, com envolvimento burocrático. b) Consiste no aluno ativo, professor espectador. c) Consiste no aluno ativo, professor mediador. d) Consiste no aluno passivo, professor mediador. 4) As metodologias ativas abrangem vários tipos de modelos educacionais inovadores. Quais são esses tipos? a) Projeto, tecnologia digital, gamificação, vídeo aulas, desafios. b) Projetos, ensino hibrido, aprendizagem individual, atividades físicas e virtuais. c) Projetos, ensino híbrido, tecnologias digitais, vídeo aulas, gamificação. d) Projetos, situações problemas, aprendizagem em pares, gamificação, sala de aula invertida, ensino híbrido. 5) O modelo educacional tipo gamificação facilita o aprendizado. Qual o seu principal objetivo? a) Combinar aprendizagem ativa com híbrida. b) Misturar tecnologias com estudantes passivos. c) Despertar a curiosidade dos usuários e estimular a competição saudável. d) Mapear a aprendizagem dos alunos.

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