Тривимірна графіка - Зображення об’єктів, які мають висоту, ширину і глибину., Програми для роботи з тривимірною графікою - Програми, що дозволяють створювати й редагувати 3D-моделі (наприклад, Blender, Tinkercad, SketchUp)., Принципи тривимірної навігації - Переміщення камери або об’єкта в просторі: вперед, назад, вгору, вниз, обертання навколо осі., Вершини - Точки, що позначають кути або місця з’єднання частин моделі., Ребра - Лінії, які з’єднують дві вершини., Грані - Плоскі частини 3D-об’єкта, обмежені ребрами., Тривимірні примітиви - Основні фігури, з яких створюють 3D-моделі (куб, сфера, циліндр тощо)., Переміщення - Змінення положення об’єкта у просторі., Масштабування - Збільшення або зменшення розміру об’єкта., Обертання - Поворот об’єкта навколо своєї осі., Групування - Об’єднання кількох об’єктів у одну групу для спільного редагування.,
0%
Тривимірна графіка
Share
Share
Share
by
Catchup2024
9 клас
Середня освіта
Інформатика
Edit Content
Print
Embed
More
Assignments
Leaderboard
Show more
Show less
This leaderboard is currently private. Click
Share
to make it public.
This leaderboard has been disabled by the resource owner.
This leaderboard is disabled as your options are different to the resource owner.
Revert Options
Find the match
is an open-ended template. It does not generate scores for a leaderboard.
Log in required
Visual style
Fonts
Subscription required
Options
Switch template
Show all
More formats will appear as you play the activity.
Open results
Copy link
QR code
Delete
Continue editing:
?