Алгоритм - Конечная последовательность однозначных шагов для решения задачи., Переменная - Именованная область памяти для хранения данных, которые могут изменяться., Цикл - Конструкция, позволяющая многократно повторять блок команд., Ветвление - Конструкция, позволяющая выполнять различные действия в зависимости от условия., Линейный алгоритм - Простейшая алгоритмическая конструкция, где команды выполняются последовательно., Язык программирования - Набор правил и символов для записи алгоритмов, понятных компьютеру., Блок-схема - Графическое представление алгоритма с использованием специальных символов., Отладка - Процесс поиска и устранения ошибок в программе., Оператор присваивания - Команда, сохраняющая значение в переменной., Вспомогательный алгоритм - Независимый алгоритм, который можно вызывать из основной программы.,

Основы алгоритмизации и программирования

Leaderboard

Visual style

Options

Switch template

Continue editing: ?