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1) Dentre as principais características de qualquer ______ humano destaca-se a constante presença da ideia de limites e liberdades em seu desenvolvimento, pois: “todo o ______ é um sistema de regras que definem o que é e o que não é do ______ , ou seja, o permitido e o proibido” (ROGER CAILLOIS). De acordo com o texto complete as sentenças. a) Jogo b) Exercício c) Brinquedo d) Regras 2) Logo após o Renascimento (iniciou-se em 1453 durante a Idade Média no século XIV com a queda de Constantinopla e terminou em 1789 com a Revolução Francesa), o jogo foi privado dessa visão de censura e entrou no cotidiano de todas as crianças, jovens, e até adultos como diversão, passatempo, distração, sendo um facilitador do estudo que favorece o desenvolvimento da inteligência (NALLIN, 2005). De acordo com o texto o jogo tem o caráter de? a) Lúdico e Educativo b) Criativo e Recreativo c) Educativo e propositivo d) Descontração e contração 3) De origem francesa, a ___________ chegou ao Brasil e rapidamente se tornou popular. A brincadeira consiste em um desenho formado por blocos numerados de 1 a 9, com semicírculos nas extremidades que são jogados com uma pedrinha que deve obedecer as paredes de cada bloco. a) Amarelinha b) Cabo de Guerra c) Esconde - esconde d) Pique-Bandeira 4) O jogo pode ser caracterizado pela sua natureza social como? a) Imitação, competição, vertigem e sorte b) Ginástica c) Esporte d) Lutas 5) o Jogo de trilha realizado na aula pode sere considerado, de acordo com a natureza social, como: a) Competição b) Imitação c) Sorte d) Vertigem 6) Adugo é um jogo de origem indígena brasileiro jogado no chão, com o tabuleiro traçado na areia e usando-se pedras como peças: uma peça representativa e 14 outras (iguais entre si) representam os cachorros. Este jogo também é conhecido como? a) Cabo de guerra b) Peteca c) Jogo da onça d) Perna de pau 7) Objetivo do jogo da onça? a) Trata-se de um jogo de estratégia para dois jogadores, em que um deles atua como onça, com o objetivo de capturar as peças do adversário. A captura é feita como no jogo de Damas. O jogador que atua com os cachorros tem o objetivo de encurralar a onça e deixá-la sem possibilidade de movimentação. b) Em suma, dois jogadores escolhem dois símbolo com que querem jogar. ... O objetivo desse passatempo é preencher ou as linhas diagonais ou as horizontais ou as verticais. c) O objetivo é capturar ou imobilizar as peças do adversário. O jogador que conseguir capturar todas as peças do inimigo ganha a partida. d) Conquistar o “rei” de seu adversário. Para jogar é necessário um tabuleiro composto por oito colunas e oito linhas. 8) Utilizavam tocos de madeira e palha amarrados em penas de aves, arremessando o artefato entre si como forma de diversão. o Texto se a refere a qual brincadeira da cultura Indígena? a) Gavião e passarinho b) Peteca c) Arranca Mandioca d) Tobdae 9) Dois estilos de capoeira ficaram consagrados no país e no mundo, são eles? a) Estilo Regional e de Angola b) Estilo Contemporâneo e moderno c) Estilo de Angola e Tradicional d) Estilo tradicional e moderno 10) Para qual ex - presidente mestre Bimba apresentou a Capoeira em 1930? a) Fernando Henrique Cardoso b) Luís Inácio Lula da Silva c) Juscelino Kubitschek d) Getúlio Vargas

Origem das brincadeiras.

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