Co to są parametry funkcji i po co ich używamy?, Dane przekazywane do funkcji przy wywołaniu, pozwalają używać tej samej funkcji dla różnych wartości, Jak działa funkcja `range()` i ile może przyjmować argumentów?, `range(N)` daje 0 do N-1, `range(start, stop)` lub `range(start, stop, krok)`, Jakim poleceniem dodajemy efekty dla gracza, np. przyspieszenie?, `mobs.apply_effect(SPEED, mobs.target(NEAREST_PLAYER), czas_w_sekundach)`, Co robi `blocks.on_block_broken(blok, funkcja)`?, Nasłuchuje zniszczenia danego bloku i uruchamia podaną funkcję.

Clasament

Stilul vizual

Opţiuni

AI Îmbunătățit: Această activitate conține conținut generat de AI. Află mai multe.

Comutare șablon

)
Restaurare activitate salvată automat: ?