Dot, Liga o sprite a função ou propriedade, Parenteses, Dita que se trata de uma função, Recebe, Atribui valor a variável ou propriedade, Var, Inicialização (cria) uma nova variável, Chave, Abre um bloco de código, Ponto e vírgula, Termina uma linha de comando, Função draw, Onde colocamos tudo o que deve ser atualizado, Scale, Propriedade que muda o tamanho do sprite, Eixo X, Reta que guarda as medidas de distância na horizontal, Asterisco, Multiplicação, Aspas, Para usar em textos (strings) e nome de cores por exemplo, CreateEdgesSprites, Cria limites de tela, BounceOff, Faz quicar, variavel, guarda um valor, JavaScript, Linguagem de Programação
0%
sintaxe
Partajează
Partajează
de
Cylianlins
5º ano
Ensino híbrido
Tecnologia
Editează conținutul
Imprimare
Încorporează
Mai multe
Misiuni
Clasament
Arată mai mult
Arată mai puțin
Acest clasament este în prezent privat. Fă clic pe
Distribuie
pentru a-l face public.
Acest clasament a fost dezactivat de proprietarul resursei.
Acest clasament este dezactivat, deoarece opțiunile tale sunt diferite de ale proprietarului resursei.
Opțiuni de revenire
Perechile
este un șablon deschis. Nu generează scoruri pentru un clasament.
Este necesară conectarea
Stilul vizual
Fonturi
Este necesar un abonament
Opţiuni
Comutare șablon
Arată tot
Rezultate deschise
Copiați linkul
Cod QR
Şterge
Restaurare activitate salvată automat:
?