algorithm, A clear set of steps to solve a problem., pseudocode, A “pretend” programming language used to plan an algorithm., flowchart, A diagram that shows the steps of an algorithm using symbols and arrows., sequence, Steps run in order, top to bottom., variable, A named storage box for data that can change., initialise, Set a variable to its first starting value., assignment, Storing a value in a variable (e.g., score = 12)., input, Data that goes into a program (e.g., typed by a user)., output, What the program shows or produces (e.g., printed result)., condition, A true/false test used to make a decision (e.g., score > 18)., compare, Check two values using symbols like >, <, ==., selection, Choosing between paths using if / else., indentation, Spaces at the start of a line to show which lines belong together., trace, Follow the code step-by-step to track variable values., debug, Find and fix mistakes in code..
0%
Pseudocode and algorithm spellings
Поделиться
Поделиться
Поделиться
от
Entrepreneurquizzes
Secondary
KS3
Computing
Редактировать контент
Печать
Внедрить
Больше
Задания
Таблица лидеров
Показать больше
Показать меньше
Эта таблица лидеров в настоящее время является частной. Нажмите
Поделиться
, чтобы сделать ее общедоступной.
Эта таблица лидеров была отключена владельцем ресурса.
Эта таблица лидеров отключена, так как у вас и у владельца ресурса разные значения параметров.
Варианты отмены изменения
Анаграмма
— это открытый шаблон. Он не создает баллы для таблицы лидеров.
Требуется вход в систему
Визуальный стиль
Шрифты
Требуется подписка
Параметры
Переключить шаблон
Показать все
Дополнительные форматы будут отображаться при выполнении занятия.
)
Открыть результаты
Скопировать ссылку
QR-код
Удалить
Восстановить автоматически сохраненное:
?