Variables, Definition: data that changes, Case: camelCase, level points, gold collected, click counts, Constants, Case: SCREAMING_SNAKE_CASE, Definition: data that stays the same, starting position x, game title, start value, Classes, Definition: different data together that makes one unique object, Case: PascalCase, player script, enemy character

от

Таблица лидеров

В настоящее время мы работаем над улучшением функционала таблицы лидеров. Пожалуйста, помогите нам, предложив свой отзыв.

Пришлите нам отзыв

Визуальный стиль

Параметры

В настоящее время мы работаем над улучшением настроек активности. Пожалуйста, помогите нам, поделившись своими отзывами.

Пришлите нам отзыв

Переключить шаблон

Восстановить автоматически сохраненное: ?