Gamification, use of game elements to increase student engagement and learning, Kahoot, a tool that delivers and presents questions to students., Mentimeter, presentation tool that allows users to create interactive polls and quizzes to engage audiences in real time., Canva, an online design platform that provides tools for creating visual media like certificate, logo, slideshows and etc., Animations, a form of multimedia that creates movement in images or videos to create interactive content.

Таблица лидеров

В настоящее время мы работаем над улучшением функционала таблицы лидеров. Пожалуйста, помогите нам, предложив свой отзыв.

Пришлите нам отзыв

Визуальный стиль

Параметры

В настоящее время мы работаем над улучшением настроек активности. Пожалуйста, помогите нам, поделившись своими отзывами.

Пришлите нам отзыв

Переключить шаблон

Восстановить автоматически сохраненное: ?