1) На якому етапі корекційної роботи варто впроваджувати процес гейміфікації? a) лише на початковому етапі b) при потребі, у будь якій період c) при завершені корекційної роботи d) не портібно взагалі 2) Що таке гейміфікація? a) провідній вид діяльності b) звичайна гра c) використання ігрових прийомів у неігрових практиках d) обов"язковий процес у навчанні 3) Використання будь якої гри є процесом гейміфікації? a) так b) ні 4) Скільки є концептів, в основі яких лежить ідея гри? a) 5 b) 3 c) 4 d) 2 5) Результатом гейміфікації є a) домашнє завдання b) зіпсований настрій c) похвала d) відзнака

Таблица лидеров

Визуальный стиль

Параметры

Переключить шаблон

Восстановить автоматически сохраненное: ?