1) КОМПАС-3D бағдарламасында 2D нысандарды құру үшін қандай негізгі примитивтер қолданылады? a) 3D текстуралар b) Материалдар c) Анимациялар d) Геометриялық элементтер 2) Шеңбер құру үшін қандай команданы қолданады? a) Окружность b) Линия c) Эллипс d) Разрыв 3) Түзу сызықты салу үшін қандай құрал пайдаланылады? a) Линия b) Прямоугольник c) Масштаб d) Дуга 4) Доғамен шеңбердің айырмашылығы неде? a) Шеңбер — доғаның бір бөлігі b) Екеуі де бірдей c) Доға — төртбұрыш бөлігі d) Доға — шеңбердің бір бөлігі 5) Тік төртбұрыш қандай примитивтер арқылы салынады? a) Қисық сызықпен b) Шеңбер арқылы c) Екі нүкте арқылы d) Штрихпен 6) Эллипс қандай жағдайларда қолданылады? a) Бұрыш өлшеу үшін b) Тік осьтік фигура салғанда c) Масштабты өзгерту үшін d) Шеңбер орнына ұзартылған пішін керек болғанда 7) Примитивтерді біріктіріп жаңа фигура жасайтын операция қалай аталады? a) Объединение b) Разрез c) Разрыв d) Удаление 8) Сызбада өлшем қою алдында масштаб неліктен маңызды? a) Түстерді анықтайды b) Штрих қоюға c) Фонды таңдауға d) Нақты өлшемді дұрыс қою үшін 9) Примитивтер арқылы күрделі профиль жасау үшін қай құрал көбірек қолданылады? a) Текст b) Копировать c) Заливка d) Линия 10) Сетка (тор) мен привязка қандай артықшылық береді? a) Түстерді әдемілейді b) Нысанды дәл салуға мүмкіндік береді c) Құжатты қорғайды d) Масштабты өшіреді
0%
Примитивтерді пайдаланып, 2D нысандарды құру
共享
共享
共享
由
Akaru737
Орта Мектеп
Информатика
编辑内容
打印
嵌入
更多
作业
排行榜
显示更多
显示更少
此排行榜当前是私人享有。单击
,共享
使其公开。
资源所有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因为您的选择与资源所有者不同。
还原选项
开箱游戏
是一个开放式模板。它不会为排行榜生成分数。
需要登录
视觉风格
字体
需要订阅
选项
切换模板
显示所有
播放活动时将显示更多格式。
打开成绩
复制链接
QR 代码
删除
恢复自动保存:
?