ada berapa jenis perangkat lunak multimedia, 6, 2, 4, 5, Sebutkan 2 kriteria pemilihan perangkat lunak, kompatibilitas dengan perangkat dan kemudahan penggunaan, pengolah gambar dan pengolahan data, pengolahan audio dan pengolahan video game, Pengolahan edit dan pengolahan effect, ada berapa teknik pengeditan gambar, 1, 2, 3, 4, sebutkan 1 saja yang termasuk jenis diseminasi konten, menggunakan data dan analitik, mengindentifikasi karakteristik demografi, optimasi seo, diseminasi melalui media sosial, apa arti dari Reach, jangkauan Audiens, like ,shares,and comment, google anailytics, meta, Apa kepanjangan dari HKI, sumber daya bebas lisensi, etika dalam produksi, hak kekayaan intelektual, hak kekayaan multimedia, apa kepanjangan dari Hardware, perangkat lunak, perangkat keras, perangkat VR dan AR, Perangkat audio, sebutkan 1 saja tujuan produksi konten multimedia, multimedia hiburan, multimedia pendidikan, multimedia bisnis, menyampaikan informasi secara efektif, Sebutkan 2 contoh perangkat lunak animasi, adobe after effect dan toon boom harmony, adobe audio dan adobe premiere, adobe audition, coreldraw dan gimp, sebutkan 2 contoh perangkat lunak pengeditan gambar, blender dan adobe Photoshop, final cut pro dan adobe premiere pro, da Vinci dan filmora, canva dan corelDRAW
0%
tugas koding
共享
共享
由
Berlianaoktavhi
Kls 10
编辑内容
保存
喜欢
打印
嵌入
更多
需要登录
视觉风格
字体
活动设置
排行榜
作业
需要订阅
活动设置
排行榜
此排行榜当前是私人享有。单击
,共享
使其公开。
资源所有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因为您的选择与资源所有者不同。
还原选项
显示更多
显示更少
随堂测验
是一个开放式模板。它不会为排行榜生成分数。
作业
您尚未与学生分享任何活动。
要开始收集结果,请转到任何活动页面,然后选择
Set assignment(设置分配
)。
确认您的设置并与学生共享生成的链接。
设置作业
切换模板
显示所有
打开成绩
复制链接
QR 代码
删除
恢复自动保存:
?