kemampuan untuk memecahkan masalah, merancang sistem, dan memahami perilaku, berpikir keritis, berpikir komputasional, berpikir kreatif, berpikir logis, berikut ini adalah 4 pilar utama, dekomposisi, pengenal pola, abstraksi, penilaian diri, memecah masalah yang besar dan rumitmenjadi bagian bagian lebih kecil dan mudah dikerjakan adalah pengertian dari, dekomposisi, algoritma, abraksi, pengenal an pola, mengidentifikasi kesamaan atau ciri khas dari berbagai masalah untuk mempermudah penyelesaiannya di sebut, abstraksi, pengenal an pola, simulasi, dekomposisi, menyaring informasi yang tidak penting dan hanya fokus pada hal hal inti dari suatu masalah merupakan pengartian dari, abstraksi, algoritma, pengenalan pola, representasi data, urutan langkah langkah yang sistematis, logis, dan terurut untuk menyelesaikan suatu masalah disebut, Data, Algoritma, Program, Kode, Data yang sudah dioleh sehingga memiliki arti dan dapat digunakan untuk mengambil keputusan disebug, informasi, Fakta, Angka, Catatan, simbol yang tepat untuk menggambarkan langkah perintah dalam diagram alir adalah, Belah ketupat, Jajar genjang, Persegi panjang, Lingkaran, Contoh penerapan algoritma dalam kehidupan sehari-hari adalah, Membayangkan rencana liburan, Mengikuti resep masakan untuk membuat kue, Membicarakan berita terbaru, Menggambar pemandangan, Jika kita ingin mengurutkan daftar nilai siswa dari yang tertinggi ke terendah, kegiatan ini termasuk dalam konsep, Pengurutan (sorting), Pencarian(Searching), Penyimpanan Data, Komunitasi Data
0%
Adit davin
共享
共享
由
Davianrizkiadit
编辑内容
打印
嵌入
更多
作业
排行榜
显示更多
显示更少
此排行榜当前是私人享有。单击
,共享
使其公开。
资源所有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因为您的选择与资源所有者不同。
还原选项
随堂测验
是一个开放式模板。它不会为排行榜生成分数。
需要登录
视觉风格
字体
需要订阅
选项
切换模板
显示所有
打开成绩
复制链接
QR 代码
删除
恢复自动保存:
?