Ưu điểm lớn nhất của công nghệ Thực tế ảo (VR) so với hình ảnh 2D hay sách giáo khoa truyền thống là gì?, A. Giúp bài học có nhiều chữ và chi tiết hơn., B. Tạo ra cảm giác "nhập vai" 360 độ và "hiện diện" như đang ở trong quá khứ., C. Thay thế hoàn toàn vai trò giảng dạy của giáo viên., D. Giúp học sinh học thuộc lòng các mốc thời gian nhanh hơn., Trong các hình thức ứng dụng VR vào môn Lịch sử, hình thức nào giúp học sinh trải nghiệm các di tích lịch sử xa xôi với chi phí 0 đồng?, A. Tái hiện trận đánh 3D., B. Chuyến tham quan ảo (Virtual Field Trip)., C. Tương tác cổ vật 3D., D. Đóng nhập vai nhân vật., Rào cản lớn nhất về mặt thiết bị phần cứng khi triển khai VR quy mô lớn ở các trường phổ thông là gì?, A. Kính VR chất lượng cao có giá thành đắt đỏ và yêu cầu máy tính cấu hình mạnh., B. Kính VR quá nặng học sinh không cầm nổi., C. Kính VR không thể kết nối được với điện thoại thông minh., D. Học sinh không thích sử dụng đồ công nghệ., Để giải quyết bài toán chi phí thiết bị, giải pháp tối ưu và khả thi nhất ở giai đoạn thử nghiệm là gì?, A. Bắt buộc mỗi học sinh tự mua 1 kính VR đắt tiền., B. Sử dụng kính giấy giá rẻ (Google Cardboard) kết hợp smartphone sẵn có., C. Hủy bỏ dự án và quay lại dạy học truyền thống., D. Chỉ giáo viên mới được sử dụng kính VR., Mô hình sử dụng VR trong một tiết học Lịch sử như thế nào là hợp lý và an toàn cho thị lực của học sinh?, A. Cho học sinh đeo kính VR liên tục suốt 45 phút tiết học., B. Sử dụng VR từ 10–15 phút cho phần trọng tâm, kết hợp với thảo luận nhóm thực tế., C. Chỉ đeo kính VR trong lúc làm bài kiểm tra cuối giờ., D. Mỗi tuần chỉ cho 1 học sinh duy nhất trải nghiệm.
0%
LS
共享
共享
由
Theoazz2009
编辑内容
保存
喜欢
打印
嵌入
更多
作业
排行榜
显示更多
显示更少
此排行榜当前是私人享有。单击
,共享
使其公开。
资源所有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因为您的选择与资源所有者不同。
还原选项
开箱游戏
是一个开放式模板。它不会为排行榜生成分数。
需要登录
视觉风格
字体
需要订阅
选项
切换模板
显示所有
打开成绩
复制链接
QR 代码
删除
恢复自动保存:
?