Komputer hanya mengerti angka 1 dan 0 ?, benar, salah, Alogritma pikiran yang acak tanpa urutan, benar, salah, Percabangan berarti kita punya pilihan langkah, benar, salah, Logika membantu kita membedakan benar atau salah, benar, salah, Alogritma seperti lagu, benar, salah, melompat 10 kali disebut perulangan, benar, salah, menyalakan lampu menggunakan kedipan mata disebut logika, benar, salah, Jika lapar makan , jika tidak lapar minum disebut percabangan, benar, salah, Saat kita membuat flowchart itu sama dengan membuat alogritma., benar, salah, Komputer bisa bekerja dengan baik kalau kita memberi warna, benar, salah
0%
Koding
共享
共享
由
Kelas6c202602
SD
编辑内容
保存
喜欢
打印
嵌入
更多
作业
排行榜
显示更多
显示更少
此排行榜当前是私人享有。单击
,共享
使其公开。
资源所有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因为您的选择与资源所有者不同。
还原选项
开箱游戏
是一个开放式模板。它不会为排行榜生成分数。
需要登录
视觉风格
字体
需要订阅
选项
更像是这样
ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL
由
Nurulshahliza
迷宫追逐
7
MENGENAL ALGORITMA, PSEUDOKOD DAN CARTA ALIR
由
Lokalnamkin
飞机游戏
4
UNIT 2: ALGORITMA, PSEUDOKOD DAN CARTA ALIR
由
Norhalizabasiro
匹配游戏
6
Latihan Berpikir Komputasional
由
Guruonline
打地鼠
10
Algoritma, Pseudokod dan Carta Alir
由
Imankamal3108
随堂测验
9
BERPIKIR KOMPUTASI
由
Wwahdamelyanasa
打地鼠
5
BERPIKIR KOMPUTASI / COMPUTATIONAL THINKING
由
Kabulmaryanto23
随堂测验
6
TIK - Berpikir Komputasional (Copy Grade 3)
由
U54889797
随机轮盘
7
切换模板
显示所有
打开成绩
复制链接
QR 代码
删除
恢复自动保存:
?