1) Quando surgiu o termo gamificação? a) 2005 b) 2008 c) 2010 2) Quem inventou a gamificação? a) Steve Russel b) Ralph Baer c) Nick Pelling 3) O que é gamificação? a) Gamificação consiste em aplicar elementos de jogos para o desenvolvimento das pessoas, incluindo itens como desafios, rankings e fases para que o aprendizado ocorra de forma lúdica, interativa e mais divertida. b) Gamificação significa deixar de utilizar o elementos básicos dos games na vida real. c) Significa fazer da sala de aula, um grande tabuleiro ou um videogame de última geração, para os alunos se divertirem. 4) Sobre a gamificação e incorreto afirmar que: a) Uma forma de usar elementos comuns dos jogos em situações que não se restringem ao entretenimento. b) A gamificação pode ser aplicada nos mais diversos segmentos, desde educação, saúde, causas sociais, marketing e até em treinamentos corporativos, atingindo, assim, públicos e objetivos variados. c) Gamificação não pode ser considerada uma estratégia de ensino. 5) Quando surgiu o termo gamificação? a) O conceito existe desde os anos 1890. b) O conceito existe desde os anos 1970. c) O conceito existe desde os anos 1790.
0%
Gamificação
共享
由
Rayane84
编辑内容
嵌入
更多
排行榜
显示更多
显示更少
此排行榜当前是私人享有。单击
,共享
使其公开。
资源所有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因为您的选择与资源所有者不同。
还原选项
随堂测验
是一个开放式模板。它不会为排行榜生成分数。
需要登录
视觉风格
字体
需要订阅
选项
切换模板
显示所有
播放活动时将显示更多格式。
打开成绩
复制链接
QR 代码
删除
恢复自动保存:
?