1) struktur pertama dalam pascal adalah . . a) Char b) String c) End d) Writeln e) Uses crt 2) Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah a) Membuat program b) Membuat Algoritma c) Membeli komputer d) Proses e) Mempelajari program 3) Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah di sebut : a) Proses b) Program c) Algoritma d) Step e) Diagram 4) Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat..... a) Sebelum pembuatan program b) Pada saat program dibuat c) Sesudah pembuatan program d) Pada saat verifikasi program e) Pada saat di jalankan 5) Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi : a) Merah b) Ungu c) Hijau d) Putih e) Abu-abu 6) struktur pertama dalam pascal adalah . .... a) Char b) String c) End d) Writeln e) Uses crt; 7) Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah... a) String b) Char c) Boolean d) Byte e) Real 8) Tipe data pascal untuk karakter adalah... a) Char b) Boolean c) Integer d) Real e) Byte 9) Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah... a) End. b) Program c) Uses crt; d) Finish e) End; 10) Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari... 25. Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari a) Flowchart b) Dxdiag c) Begin d) SI e) Sistem operasi 11) Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah... a) Writeln b) Readln c) Begin d) Write e) Clrscr 12) Perintah untuk menampilkan atau mencetak dilayar monitor lalu pindah baris kebawah ,disebut... a) Writeln b) Write c) Readln d) Read e) Begin 13) Nama variabel berikut ini yang benar adalah … a) NamaGuru b) Alamat Guru c) alm gr d) sts/status e) tpt.tgl 14) Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah … a) Numeric b) Character c) Array d) Date/TIme e) Integer 15) Perintah untuk menampilkan atau cetak dilayar monitor tanpa pindah baris ,disebut... a) Writeln b) Write c) Readln d) Read e) Begin
0%
PH Flowchart dan Pascal
共享
共享
共享
由
Cyd3v1
Kelas 11
Informatika
编辑内容
打印
嵌入
更多
作业
排行榜
显示更多
显示更少
此排行榜当前是私人享有。单击
,共享
使其公开。
资源所有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因为您的选择与资源所有者不同。
还原选项
问答游戏
是一个开放式模板。它不会为排行榜生成分数。
需要登录
视觉风格
字体
需要订阅
选项
切换模板
显示所有
播放活动时将显示更多格式。
打开成绩
复制链接
QR 代码
删除
恢复自动保存:
?