düğüm - Romanda olayların karmaşık bir hal aldığı, okuyucunun merak ve heyecanının yoğunlaştığı bölüm., anlatıcı - Yazar ile kurmaca metin arasında bulunan ve kurmacanın sınırları içinde varlığından söz edilen kişi., Kahraman - Anlatıcının eserin kişilerinden biri olduğu bakış açısı., gözlemci - Olayların dışarıdan görüldüğü biçimiyle nesnel bir tarzda anlatıldığı bakış açısı., roman - Olmuş ya da olma olasılığı bulunan olayların bir büyük olayla örülerek ayrıntılı bir şekilde yer ve zaman göstererek anlatıldığı uzun metinler., zamir - Soru, özlük, gösterme ve belirsizlik kavramları vererek isimlerin yerini tutan sözcükler., tema - Roman ve hikayelerde olay örgüsünü meydana getiren parçalar arasındaki çatışmanın en kesin ve soyut ifadesi., üslup - yazarın anlatım biçimi., içkonuşma - Zihindeki düşüncelerin çoğu zaman kurallı ve düzenli akmadığı, gerçeğinden hareketle cümleler arasında bir anlam kopukluğunun olduğunu gösteren anlatım tekniği., gösterme - Kısmi geriye dönüş, iç konuşma ve bilinç akışı tekniklerini kapsayan anlatım yöntemi., kendi - Dönüşlülük zamiri, karakter - Roman ve hikayelerde kendine özgü düşünce ve tavırları bulunan kahraman., mekan - Romanda olayların geçtiği, kahramanların yaşamlarını sürdürdüğü yer.,
0%
ROMAN
共享
共享
共享
由
Heyikkaya
9. sınıf
编辑内容
打印
嵌入
更多
作业
排行榜
显示更多
显示更少
此排行榜当前是私人享有。单击
,共享
使其公开。
资源所有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因为您的选择与资源所有者不同。
还原选项
填字游戏
是一个开放式模板。它不会为排行榜生成分数。
需要登录
视觉风格
字体
需要订阅
选项
切换模板
显示所有
播放活动时将显示更多格式。
打开成绩
复制链接
QR 代码
删除
恢复自动保存:
?