1) MÉTODO PARA GENERAR IDEAS INNOVADORAS a) Design thinking b) Innovación c) Emprendimiento d) N.A 2) El concepto del design thinking fue planteado en los 90's a) Verdadero b) Falso 3) Se refiere a los estímulos visuales que la persona recibe a) Qué oye b) Qué ve c) Qué siente d) Qué piensa 4) Para poder iniciar design thinking necesitamos: a) equipo, libertad y espacio b) espacio, equipo y metodología c) equipo libertad creativa y espacio d) Todas son ciertas 5) Qué piensa y qué siente se relaciona con las ideas que despierta tu producto o servicio en la mente del consumidor a) Verdadero b) Falso 6) El design thinking paso por 6 etapas a) Verdadero b) Falso 7) Este punto se relaciona al consumo del producto o servicio a) Qué oye b) Qué piensa c) Qué habla y hace d) Todas 8) Para definir necesitamos utilizar la técnica a) PDV b) POV c) PVO d) N.A 9) Para definir el problema debemos: a) Saber quien es el usuario b) Saber cual es su necesidad c) Conocer el insight d) Todas las anteriores 10) sorprender a tu público objetivo mostrándole posibilidades es parte de haber conocido cuales son sus necesidades. a) Verdadero b) Falso
0%
DESIGN THINKING
共享
共享
共享
由
Ccastellares1
编辑内容
打印
嵌入
更多
作业
排行榜
显示更多
显示更少
此排行榜当前是私人享有。单击
,共享
使其公开。
资源所有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因为您的选择与资源所有者不同。
还原选项
问答游戏
是一个开放式模板。它不会为排行榜生成分数。
需要登录
视觉风格
字体
需要订阅
选项
切换模板
显示所有
播放活动时将显示更多格式。
打开成绩
复制链接
QR 代码
删除
恢复自动保存:
?