1) Es un lenguaje de programación a) Word b) Excel c) Python d) Gava e) C-+ f) Cristal 2) Instrucción para llamar un número entero a) int b) ent c) num d) entero e) número f) completo 3) Instrucción para mostrar algo en pantalla a) mostrar b) imprimir c) pantalla d) screen e) print f) ver 4) Son condicionales en Python a) si - entonces b) if - else c) gif - elsa d) por qué - cuándo e) dónde - no sé f) tal vez - quizás 5) La instrucción import en Python se emplea para traer: a) un producto b) una importación c) una letra d) un carácter e) una duda f) una biblioteca 6) Instrucción para llamar un número decimal a) float b) dec c) decimal d) no int e) no ent f) partido 7) Instrucción para pedir al usuario que ingrese datos por medio del teclado a) escriba b) digite c) input d) teclee e) oprima f) apriete 8) Si quiero que en pantalla aparezca el texto "Hola mundo" debo escribir el código: a) print(Hola mundo) b) print "Hola mundo" c) print("Hola, mundo") d) print("Hola mundo") e) print("Hola; mundo;") f) screen("Hola mundo") 9) Para mostrar en pantalla el resultado de: (10 + 2) / 32 debo escribir a) print((10 + 2) / 3**2) b) print((10 + 2) / 3*2) c) print((10 + 2) / 2**3) d) print((10 + 2) / 3***2) e) screen((10 + 2) / 3*2) f) mat((10 + 2) / 3**2) 10) Nombre del creador de Python a) Rubén Darío Quintero b) Guido Van Rossem c) Guido Echeverry d) Alan Cooper e) James Gosling f) Yukihiro Matsumoto
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