METODOLOGIA - DEFINICION DEL MODELO, COLABORACION - ES LA BASE DE ESTE MODELO, APPLE - EMPRESA QUE ADOPTO ESTE MODELO, INICIACION - FASE EN LA CUAL SE CREA LA VISION DEL PROYECTO, GESTIONA EXPECTATIVAS - ES UNA DE SUS PRINCIPALES VENTAJAS, 2-4 SEMANAS - TIEMPO QUE DURA UN SPRINT, SPRINT - período de tiempo en el que un equipo de scrum trabaja para completar una cantidad de trabajo, ITERACION - ES EL PROPOSITO DE ESTE MODELO, MEJORAS DEL SIGUIENTE SPRINT - PROPOSITO DE LA RETROSPECTIVA, SCRUM MASTER - COMO SE LE LLAMA AL LIDER DEL EQUIPO DE SCRUM,
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