apariencia - conjunto de bloques para cambiar disfraces, fondos y agregar diálogos., eventos - Conjunto de bloques con activadores para iniciar las acciones., control - Sección donde se encuentran los bloques: "esperar", "repetir" y "por siempre"., operadores - Sección donde se encuentran estos bloques, sensores - Sección que analiza lo que sucede con el teclado, el mouse y el usuario en general., movimiento - Sección donde se encuentran los bloques: "si toca el borde, rebotar", cambiar X, cambiar Y. , violeta - color del bloque "Apariencia", celeste - Color del bloque "Sensores", verde - Color del bloque "operadores", vertical - El eje Y mueve objetos de forma...., horizontal - El eje X mueve objetos de forma...., disfraces - variantes de un mismo objeto con el que puedo armar animaciones.,
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16. Scratch
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Armoaandrea
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