Clases - Es un plano o una plantilla que define cómo se deben crear objetos y qué comportamiento y propiedades tendrán esos objetos, Métodos - Son funciones que definen el comportamiento de los objetos creados a partir de la clase., Herencia - Permite a una clase heredar atributos y métodos de otra clase, Encapsulamiento - Se refiere a la ocultación de los detalles internos de una clase y la protección de sus atributos y métodos., Constructores - Son métodos especiales que se utilizan para inicializar objetos cuando se crean., Instancias - Es un objeto que se crea a partir de esa clase específica., Atributos - Representan las propiedades o características de un objeto.,
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