1) 1.Як називають об'єкт, що здатний виконувати певні команди? a) скрипт b) команда c) виконавець d) алгоритм 2) Величина, яка в різні моменти часу може набувати різних значень, називається … a) константа b) число c) змінна d) величина 3) Як називають виконавця в середовищі Scratch a) сцена b) звук c) спрайт d) скрипт 4) Якщо набір команд виконується багаторазово, то така алгоритмічна структура називається... a) розгалуження b) слідування c) повторення d) лінійний

Алгоритми та програми 6_клас _1

排行榜

视觉风格

选项

切换模板

恢复自动保存: