1) Kuklanın 10 adım sola gitmesini sağlayan komut hangisidir? a) b) c) d) 2) Kuklayı herhangi bir konuma gönderen komut hangisidir? a) b) c) d) 3) Kuklayı istenen x ve y konumuna getiren komut hangisidir? a) b) c) d) 4) Kuklanın sahnenin kenarına geldiğinde sağa, sola veya yukarı, aşağı dönmesini sağlayan komut hangisidir? a) b) c) d) 5) Belli bir süre istenen yazıyı ekrana yazan komut hangisidir? a) b) c) d) 6) Kuklayı sahnede görünür hale getiren komut hangisidir? a) b) c) d) 7) Sahneyi istenilen dekora geçiren komut hangisidir? a) b) c) d) 8) Kuklayı bir sonraki kostüme geçiren komut hangisidir? a) b) c) d) 9) İçerisindeki komutları belli bir sayıda çalıştıran komut hangisidir? a) b) c) d) 10) İçerisindeki komutları program durdurulana kadar çalıştıran komut hangisidir? a) b) c) d) 11) İçerisindeki komutları şart doğru olduğu sürece çalıştıran komut hangisidir? a) b) c) d) 12) İki değer arasından rastgele bir sayı oluşturan komut hangisidir? a) b) c) d) 13) İlk kutudaki değerin diğerinden büyüklüğünü kontrol eden komut hangisidir? a) b) c) d) 14) Seçilen tuşa basılı olma durumunu kontrol eden komut hangisidir? a) b) c) d) 15) Kuklayı belli bir sürede istenen x ve y konuma götüren komut hangisidir? a) b) c) d) 16) Eğer verilen koşul yanlışsa hemen altında yer alan kod bloklarını atlayıp devamındaki komutları çalıştıran kod bloğu hangisidir? a) b) c) d)
0%
Scratch kodlar
共享
共享
共享
由
Semaisik135
6. sınıf
编辑内容
打印
嵌入
更多
作业
排行榜
显示更多
显示更少
此排行榜当前是私人享有。单击
,共享
使其公开。
资源所有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因为您的选择与资源所有者不同。
还原选项
随堂测验
是一个开放式模板。它不会为排行榜生成分数。
需要登录
视觉风格
字体
需要订阅
选项
切换模板
显示所有
播放活动时将显示更多格式。
打开成绩
复制链接
QR 代码
删除
恢复自动保存:
?