1) Dalam Paradigma PBO, apa yang dimaksud dengan "polymorphism"? a) Kemampuan sebuah objek untuk mengubah bentuk fisiknya b) Kemampuan sebuah metode untuk beroperasi pada objek dari berbagai kelas yang berbeda c) Proses dimana satu kelas dapat mewarisi lebih dari satu kelas. 2) Apa tujuan utama dari penetapan DIP dalam pengembangan perangkat lunak? a) Mencegah dependesi antara modul berlevel tinggi dengan modul berlevel rendah b) Menghindari penggunaan interface dalam komunikasi antar modul c) Menciptakan langsung hubungan antar modul 3) Dalam Metode CI, apa langkah yang dilakukan untuk menjaga kualitas code? a) Menjalankan seluruh tes unit secara otomatis setiap kali ada perubahan code b) Memisahkan code lama dan code baru c) menggabungkan semua fitur baru 4) Bagaimana reinforcement learning biasanya diterapkan dalam pengembangan AI di game? a) AI secara otomatis menyalin perilaku pemain dan menerapkannya b) AI belajar melalui trial dan error untuk mencapai tujuan tertrntu dalam lingkungan game c) AI memprediksi tindakan pemain berdasarkan data histori dan statis 5) Apa fungsi dari "IDE"? a) Membuat dokumentasi program b) Mengelola desain antarmuka c) Menyediakan lingkungan yang terintergrasi untuk mrnulis, menguji dan mendebug kode
0%
Hard
共享
共享
共享
由
Atasnamaaziz
SMP
编辑内容
打印
嵌入
更多
作业
排行榜
显示更多
显示更少
此排行榜当前是私人享有。单击
,共享
使其公开。
资源所有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因为您的选择与资源所有者不同。
还原选项
随堂测验
是一个开放式模板。它不会为排行榜生成分数。
需要登录
视觉风格
字体
需要订阅
选项
切换模板
显示所有
播放活动时将显示更多格式。
打开成绩
复制链接
QR 代码
删除
恢复自动保存:
?