1) Какое изображение является символом языка программирования Scratch? a) b) c) d) 2) Как переводится с английского название программы? a) Царапка b) Котёнок c) Лисёнок d) Белчёнок 3) Этот скрипт начнёт работать, когда нажат: a) спрайт медведь b) спрайт летучая мышь c) старт программы d) конец программы 4) Какой скрипт заставит исполнителя пройти ровно 10 шагов? a) оба b) ни один c) первый d) второй 5) Как называется место, где спрайты двигаются, рисуют и взаимодействуют? a) Скрипт b) Спрайт c) Сцена d) Котёнок 6) С каким скриптом кот будет двигаться на месте быстрее? a) первый b) второй c) одинаково d) никакой 7) Для мыши составлено два скрипта. Что произойдёт с мышью после нажатия на зеленый флажок. a) на месте махать крыльями b) двигаться с неподвижными крыльями c) двигаться и махать крыльями d) оставаться неподвижной 8) Команды внутри блока повтора будут выполняться (2 ответа): a) друг за другом b) один раз c) всегда d) одновременно 9) Сколько костюмов может иметь спрайт? a) 1 b) 2 c) Любое количество d) Можно не больше 7 10) Как будут выполняться блоки кода одного спрайта? a) Параллельно b) Последовательно c) Одновременно d) Случайно 11) Какого цвета блоки События? a) b) c) d) 12) Какого цвета блоки Управления? a) b) c) d) 13) Как называется алгоритм, составленный из блоков языка Scratch для какого-нибудь объекта? a) Скрипт b) Спрайт c) Сцена d) Код 14) Только 3 блока относятся к разделу блоков "Управление", какой относится к другому? a) 1 b) 2 c) 3 d) 4 15) Содержит блоки команд для управления костюмами a) Сцена b) Движение c) Внешний вид d) Спрайт 16) Как называется эффект, позволяющий сделать такое? a) завихрение b) мозаика c) калейдоскоп d) укрупнение пикселей 17) В каком порядке нужно расположить блоки, чтобы спрайт шел 50 шагов, здоровался, шёл еще 100 шагов и переодевался, при столкновении с краем - отталкивался? a) 654321 b) 642536 c) 645231 d) 645123 18) Можно ли в Скретч рисовать спрайт самому? a) Нет b) Да c) Иногда да d) Да, но только по праздникам 19) Будут ли взаимодействовать спрайты? a) Да b) Да, но только при нажатии на флаг c) Да, но через раз d) Нет 20) Что нельзя сделать со звуками в Scratch? a) скачать b) загрузить c) выбрать случайный d) редактировать 21) Почему спрайты не будут взаимодействовать? a) передаются разные сообщения b) программа не запустится c) один не сможет вызвать другого d) спрайты будут взаимодействовать 22) Какой ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ код для спрайта кота НЕ исправит прошлую ошибку программы? a) b) 23) Как называется подвижный графический объект, который действует на сцене проекта и выполняет разнообразные алгоритмы (сценарии)? Исполнитель алгоритмов, которому доступны все команды языка Scratch. a) Скрипт b) Спрайт c) Сцена d) Котёнок 24) Можно ли сделать проект, в котором нет сцены? a) Да b) Нет c) Иногда можно 25) Сколько категорий блоков для скриптов есть в Scratch? a) 3 b) 7 c) 21 d) 10 26) Какими способами можно добавить спрайт в проект? a) Нарисовать самостоятельно b) Выбрать в библиотеке Scratch c) Создать трехмерную модель d) Сгенерировать по описанию 27) Какой из спрайтов начнёт говорить первым? a) Еж b) Заяц c) Одновременно d) Никто 28) Чему будет равна переменная после выполнения данного скрипта? a) 60 b) 50 c) 10 d) 5 29) Чему будет равна переменная после выполнения данного скрипта? a) 50 b) 60 c) 5 d) 10 30) Какие из перечисленных блоков есть в Scratch? a) Процедуры b) Звук c) Внешний вид d) Движение e) Перо f) Контроллеры 31) Кто из персонажей первым дойдёт до края экрана, если они все будут начинать свой путь из одной точки? a) b) c) d) 32) Выберите скрипт, при запуске которого будет выполнена анимация движения спрайта. a) b) c) d) 33) Что изображено на картинке? a) Крестик с цифрами b) Система координат сцены в Scratch c) Квадраты для фона d) Компас 34) Выберите правильную координату расположения спрайта "Жука". a) 0; 0 b) 0; 100 c) 100; 0 d) 100; 100 35) Как зовут преподавателя который ведет у вас занятия по Scratch? a) Павел Юрьевич b) Игорь Генадьевич c) Егор Павлович d) Алексей Михайлович e) Юрий Егорович f) Егор Юрьевич
0%
Тест по Scratch 2025
共享
共享
共享
由
Petvas101
1 класс
2 класс
3 класс
4 класс
Начальная
Технология
编辑内容
打印
嵌入
更多
作业
排行榜
显示更多
显示更少
此排行榜当前是私人享有。单击
,共享
使其公开。
资源所有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因为您的选择与资源所有者不同。
还原选项
随堂测验
是一个开放式模板。它不会为排行榜生成分数。
需要登录
视觉风格
字体
需要订阅
选项
切换模板
显示所有
播放活动时将显示更多格式。
打开成绩
复制链接
QR 代码
删除
恢复自动保存:
?