1) ¿Qué e? a) Es un programa educativo con una aplicacion desinformatica b) Es un programa con una aplicacion informatica c) Es un programa para avisar sobre el pan 2) ¿Donde se puede usar? a) solo en universidades b) solo en escuelas y universiades c) solo en empresas privadas 3) ¿Qué tipo de aprendizaje permite? a) individualizado y adaptado a cada estudiante b) rigido y sin personalizacion c) unicamente textos 4) ¿Cuales son algunas caracteristicas? a) Simulaciones de juegos y practicas para mejorar el conocimiento b) solo puede usarse en universidades c) no requiere actualizacion 5) Ejemplo de plataforma de aprendizaje en linea a) Instagram b) You Tube c) Classroom 6) ¿Cuales son algunos procesos clave en el diseño del software educativo? a) contenido relevante y actualizado b) crear plataforma sin considerar a la audiencia c) ignorar comentarios hacerca de esta 7) ¿Qué elementos hacen que el software educativo sea atractivo? a) juegos educativos y simulaciones b) solo contenido en forma de texto c) no permitir la participacion del estudiante 8) ¿Por qué es importante la actualizacion continua? a) para mejorar la experiencia del usuario con nuevas funciones b) para verse mas padre c) para no tener que hacer el trabajo 9) ¿Qué factores influyen en el diseño de este? a) diseño intuitivo y facil de usar b) falta de retroalimentacion c) complejidad extrema 10) ¿Cual es una caracteristica clave? a) accesibilidad universal b) dificultad para usarlo c) no usar internet
0%
Software creativo
共享
共享
共享
由
Romoperezmichel
编辑内容
打印
嵌入
更多
作业
排行榜
显示更多
显示更少
此排行榜当前是私人享有。单击
,共享
使其公开。
资源所有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因为您的选择与资源所有者不同。
还原选项
随堂测验
是一个开放式模板。它不会为排行榜生成分数。
需要登录
视觉风格
字体
需要订阅
选项
切换模板
显示所有
播放活动时将显示更多格式。
打开成绩
复制链接
QR 代码
删除
恢复自动保存:
?