1) ¿Cuál es el conjunto de reglas y procesos que permiten a una computadora realizar y ejecutar acciones basadas en la inteligencia y en la información adquirida? a) Educación y redes sociales: b) Algoritmo de inteligencia artificial c) EL MOVIMIENTO HACKER d) Expresión emergente de la pedagogía crítica para la sociedad en red. 2) ¿Quién fue uno de los primeros investigadores sobre la cultura hacker? a) SENID b) hands-on c) Levy d) Eric Raymond 3) ¿En dónde despertó el interés de este campo de investigación sobre la educación haker?  a) Alemania b) Estados Unidos. c) China d) Brazil. 4) En qué se basa la educación hacker: a) Ejecutar acciones basadas en la inteligencia b) Sistematizar un conjunto de instrucciones c) involucrar el empoderamiento tecnológico d) Aprender de manera autodidáctica, experimental, abierta y colaborativa 5) Según Raymond un hacker puede ser un experto o entusiasta de cualquier tipo y área ¿si-no? . a) Si b) No

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