1) HCI berawal dari penelitian fokus awal pada bidang apa? a) Desain b) Psikologi 2) Mengembangkan teknologi dan sistem komputer yang dapat digunakan dengan baik oleh manusia, termasuk kedalam disiplin ilmu apa? a) Informatika b) Ergonomi 3) Faktor Manusia merupakan materi pertemuan minggu ke berapa? a) Kedua b) Ketiga 4) Pemrosesan Informasi, termasuk kedalam aspek apakah? a) Persepsi b) Kognitif 5) Penggunaan ikon yang intuitif dapat mempercepat pemahaman pengguna, termasuk kedalam aspek apa? a) Persepsi b) Fisiologis 6) Aksesibilitas harus diperhatikan dalam sebuah desain, yang termasuk kedalam aspek ....... a) Fisiologis b) Emosi 7) aplikasi yang memberikan umpan balik positif saat mencapai tujuan dapat meningkatkan motivasi pengguna. Pernyataan itu termasuk kedalam aspek.... a) Persepsi b) Emosi 8) Proses yang dimana kita menggunakan umpan balik dari user untuk diperbaiki, merupakan proses dari.... a) Usability testing b) Iterasi 9) Yang merupakan salah satu faktor pendewasa IMK, kecuali a) Iklim b) Lingkungan sosial 10) Yang merupakan Komponen Sistem komputer, kecuali.... a) Hardware b) Brainware c) Software d) Firmware 11) Untuk siapa kita mendesain? a) Users b) Designer 12) Tahapan kedua pada Metode pendekatan desain secara umum, adalah.... a) Riset Pengguna b) Ideasi c) Definisi Masalah d) Perencanaan 13) Melakukan wawancara, survei, dan observasi ada pada tahapan.... a) Riset Pengguna b) Definisi Masalah 14) Membuat brainstorming, dilakukan pada tahapan apa? a) Defenisi Masalah b) Ideasi 15) Mengutamakan efisiensi dan kolaborasi tim, merupakan fokus metode .... a) Agile b) Lean UX 16) Desain yang berfokus pada kebutuhan, keinginan, dan keterbatasan pengguna akhir, merupakan metode..... a) Design Thinking b) HCD 17) Mendengarkan cerita pengguna, dan memasukkan perspektif mereka ke dalam setiap tahap proses desain. Merupakan praktik dari .... a) Empati b) Wawancara 18) Yang merupakan salah satu Manfaat dari Lean UX, yaitu.... a) Kualitas Desain yang rendah b) Adaptabilitas
0%
Tebak Jawaban 5C
共享
共享
共享
由
Oolgwh
PT
Informatika
编辑内容
打印
嵌入
更多
作业
排行榜
显示更多
显示更少
此排行榜当前是私人享有。单击
,共享
使其公开。
资源所有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因为您的选择与资源所有者不同。
还原选项
迷宫追逐
是一个开放式模板。它不会为排行榜生成分数。
需要登录
视觉风格
字体
需要订阅
选项
切换模板
显示所有
播放活动时将显示更多格式。
打开成绩
复制链接
QR 代码
删除
恢复自动保存:
?