Zajednica

Інформатика

Primeri iz naše zajednice

3,468 rezultata za „інформатика”

програмування Скретч
програмування Скретч Dovršavanje rečenice
autor
види подання інформації
види подання інформації Vrsta grupe
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Spoji
autor
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Vrsta grupe
autor
Презентації
Презентації Pronađi reč
autor
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Vrsta grupe
autor
Програмування Python
Програмування Python Dovršavanje rečenice
autor
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Vrsta grupe
autor
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Pronađi par
autor
Файли та папки
Файли та папки Vrsta grupe
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Avion
autor
Алгоритм
Алгоритм Redosled
autor
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Dijagram sa oznakama
autor
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Kviz
autor
1.3. Файли та папки
1.3. Файли та папки Anagram
autor
Цифрові технології
Цифрові технології Vrsta grupe
autor
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Kviz
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Spoji
autor
Матеріальні та Інформаційні моделі
Матеріальні та Інформаційні моделі Vrsta grupe
Графічні зображення
Графічні зображення Lavirint
Моделі та їх об'єкти
Моделі та їх об'єкти Pretvori u razumljiv tekst
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера Dijagram sa oznakama
Пейнт
Пейнт Bušenje balona
autor
Вирази. Логічні вирази та змінні_8 клас
Вирази. Логічні вирази та змінні_8 клас Dovršavanje rečenice
autor
Мережа Інтернет
Мережа Інтернет Pretvori u razumljiv tekst
autor
Paint
Paint Nasumični točak
autor
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Пристрої комп'ютера (2 клас) Anagram
Комунікація за допомогою мережі
Комунікація за допомогою мережі Spoji
autor
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Bušenje balona
Хто краще? Інформатика 8 клас. Вікторина
Хто краще? Інформатика 8 клас. Вікторина Otvori kutiju
autor
Редагування тексту
Редагування тексту Kviz
autor
Ексель 6 клас
Ексель 6 клас Kviz
1.5. Властивості файла
1.5. Властивості файла Dijagram sa oznakama
autor
1.2. Екран робочого столу Windows
1.2. Екран робочого столу Windows Dijagram sa oznakama
autor
Типи діаграм
Типи діаграм Pronađi podudarnost
Величини. Команда присвоювання
Величини. Команда присвоювання Dovršavanje rečenice
autor
1.4. Малювання в Scratch (відкрий вікно)
1.4. Малювання в Scratch (відкрий вікно) Otvori kutiju
autor
Цифровий слід (вікторина)
Цифровий слід (вікторина) Kviz
autor
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Spoji
autor
Методи списків
Методи списків Spoji
Комп'ютерна програма
Комп'ютерна програма Popravi raspored
Прикладні програми
Прикладні програми Spoji
Комікси в Canva
Комікси в Canva Dijagram sa oznakama
autor
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Dijagram sa oznakama
Способи подання алгоритмів
Способи подання алгоритмів Vrsta grupe
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Dovršavanje rečenice
Як переконатися, що сайт надійний:
Як переконатися, що сайт надійний: Bušenje balona
autor
Комп'ютерна мережа. Локальна та глобальна мережа
Комп'ютерна мережа. Локальна та глобальна мережа Kviz
Файл і папка
Файл і папка Udari krticu
Цикли
Цикли Spoji
autor
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Kviz
autor
Графічні об'єкти в текстовому документі
Графічні об'єкти в текстовому документі Dovršavanje rečenice
autor
програмування Python
програмування Python Nasumični točak
 Графічний редактор  Paint
Графічний редактор Paint Dijagram sa oznakama
autor
Лінійні алгоритми
Лінійні алгоритми Nasumične karte
autor
на яку фігуру схоже
на яку фігуру схоже Otvori kutiju
Vrati automatski sačuvano: ?