Apa arti dari koding (coding)?, Menulis Cerita, Memberi perintah kepada komputer, Membongkar Mesin, Bermain Game, Orang yang membuat atau menulis kode program disebut.., Teknisi, Operator, Programmer, Desain, Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan suatu masalah disebut.., Data, Algoritma, Variabel, Pola, Kepanjangan dari AI adalah.., Artificial Interaction, Indicator Artifisial, Artificial Intelligence, Aplikasi Internet, Manakah di bawah ini yang merupakan contoh benda dengan teknologi Kecerdasan Artifisial (AI)?, Kipas angin biasa, Robot penyedot debu otomatis, Batu Bara, Senter, Apa kemampuan utama dari mesin yang menggunakan kecerdasan artifisial dibanding mesin biasa?, Bisa makan dan minum, Bisa belajar dari data dan membuat keputusan, Berat dan besar, Tidak Butuh Listrik, Contoh perintah sederhana dalam koding adalah "jika tombol ditekan, maka lampu menyala". Kata "jika" dalam logika pemanduan koding disebut.., Perintah mutlak, Kondisi, Rusak, Suara, Manakah yang termasuk alat non-cerdas (tidak menggunakan AI)?, Smart TV, Kalkulator biasa, AC Pintar, Robot Cerdas, Tujuan belajar koding sejak sekolah dasar adalah.., Supaya lelah, Mengembangkan cara berpikir komputasional dan kreatif, Agar bisa merusak komputer, Menghabiskan Waktu, Jika sebuah robot penyedot debu mampu mengenali ruangan yang kotor secara mandiri, teknologi itu bekerja berkat..., Kecerdasan artifisial (AI), Kayu Bakar, Air Mineral, Kertas
0%
Koding dan KA
Podeli
Podeli
autor
Laela39
SD
Kls 5
Uredi sadržaj
Sačuvaj
Sviđa mi se
Odštampaj
Ugradi
Više
Zadatke
Tabela
Prikaži više
Prikaži manje
Ova tabela je trenutno privatna. Kliknite na
Podeli
da biste je objavili.
Pristup tabeli je onemogućio vlasnik sredstva.
Ova tabela je onemogućena pošto Vam se podešavanja razlikuju od podešavanja vlasnika sredstva.
Vrati podešavanja
Otvori kutiju
je otvoreni šablon. On ne generiše rezultate za tabelu rangiranja.
Prijava je obavezna
Vizuelni stil
Fontove
Potrebna je pretplata
Postavke
Više poput ovoga
PENGENALAN KEPADA TEKNOLOGI
autor
Gipg000349
Otvori kutiju
13
RBT tahun 4: PENGENALAN KEPADA TEKNOLOGI
autor
Rozemyza
Otvori kutiju
3
RBT : PENGENALAN KEPADA TEKNOLOGI
autor
G64223294
Spoji
6
KUIZ PENGENALAN KEPADA ROBOTIK
autor
Hanis6346
Lavirint
3
RBT : APLIKASI TEKNOLOGI
autor
G06526465
Kviz
6
Mengenal Perangkat Keras (Input, Pemroses, Output dan Storage)
autor
Anggasaputra93
Kviz
3
Manakah dari gambar-gambar berikut ini yang merupakan contoh mesin cerdas dan mesin non-cerdas? Jelaskan alasannya!
autor
Zarabukhaira
Nasumične karte
3
KUIS KODING&KECERDASAN ARTIFISIAL
autor
Fatmawati5523
Spoji
4
Promeni šablon
Prikaži sve
Otvoreni rezultati
Kopiraj vezu
QR kôd
Izbriši
Vrati automatski sačuvano:
?