Programming construct, programming ideas, Sequence, the order of a program, Selection, Choosing which command to run, Condition, True or false, Conditional statement, one way to use selection, Iteration, repeat/forever/loop block, Variable, stores a piece of data in a program, Input variable, variable that ask user information, Operator, + - * /, Arithmetic operators, Calculations, Comparison operators, < > =, Procedure, small section of codes used multiple times, Interaction, a part of program changes and affects another part
0%
1.2 Programming Construct (Computing year 6)
Podeli
Podeli
autor
Aininacis
Uredi sadržaj
Sačuvaj
Sviđa mi se
Odštampaj
Ugradi
Više
Zadatke
Tabela
Prikaži više
Prikaži manje
Ova tabela je trenutno privatna. Kliknite na
Podeli
da biste je objavili.
Pristup tabeli je onemogućio vlasnik sredstva.
Ova tabela je onemogućena pošto Vam se podešavanja razlikuju od podešavanja vlasnika sredstva.
Vrati podešavanja
Spoji
je otvoreni šablon. On ne generiše rezultate za tabelu rangiranja.
Prijava je obavezna
Vizuelni stil
Fontove
Potrebna je pretplata
Postavke
Promeni šablon
Prikaži sve
Otvoreni rezultati
Kopiraj vezu
QR kôd
Izbriši
Vrati automatski sačuvano:
?