Variables, Definition: data that changes, Case: camelCase, level points, gold collected, click counts, Constants, Case: SCREAMING_SNAKE_CASE, Definition: data that stays the same, starting position x, game title, start value, Classes, Definition: different data together that makes one unique object, Case: PascalCase, player script, enemy character

Code Naming Conventions

autor

Tabela

Trenutno radimo na poboljšanju funkcionalnosti tabele. Molimo vas da nam pomognete tako što ćete ponuditi svoje povratne informacije.

Daj povratne informacije

Vizuelni stil

Postavke

Trenutno radimo na poboljšanju podešavanja aktivnosti. Molimo vas da nam pomognete tako što ćete ponuditi svoje povratne informacije.

Daj povratne informacije

Promeni šablon

Vrati automatski sačuvano: ?