membuat program menggunakan blok-blok visual, mengedit atau mengganti tampilan sprite, menambahkan, merekam, atau mengedit suara, Tombol untuk menjalankan skrip, Menghentikan semua skrip yang sedang berjalan., Berisi blok untuk menggerakkan sprite, seperti berpindah lokasi, berputar, atau meluncur., Berisi blok untuk mengubah penampilan sprite, seperti mengganti kostum, mengubah ukuran, atau menampilkan teks., Berisi blok untuk mengontrol suara yang dimainkan, seperti memutar suara tertentu atau menghentikan suara., Blok yang digunakan untuk memulai skrip berdasarkan peristiwa,, Berisi blok untuk mengontrol alur program, seperti loop (ulangan) dan kondisi (if-else)., Digunakan untuk mendeteksi kejadian tertentu, seperti menyentuh objek atau membaca masukan keyboard., Berisi blok untuk melakukan operasi matematika, perbandingan, dan manipulasi logika., Memungkinkan Anda membuat dan mengatur variabel untuk menyimpan nilai yang dapat digunakan dalam skrip., Untuk menambahkan sprite baru ke proyek, Untuk menambahkan latar belakang baru (background) ke proyek Anda., sprite utama (karakter atau objek) dalam proyek Scratch,

Tabela

Vizuelni stil

Postavke

Promeni šablon

Vrati automatski sačuvano: ?