Komunita

Інформатика

Príklady z našej komunity

3 468 výsledkov pre ' інформатика '

програмування Скретч
програмування Скретч Doplňte vetu
vytvoril(a)
види подання інформації
види подання інформації Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Spájačka
vytvoril(a)
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Презентації
Презентації Hľadanie slov
vytvoril(a)
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Програмування Python
Програмування Python Doplňte vetu
vytvoril(a)
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Pexeso
vytvoril(a)
Файли та папки
Файли та папки Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Lietadlo
vytvoril(a)
Алгоритм
Алгоритм Poradie
vytvoril(a)
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Označený diagram
vytvoril(a)
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Kvíz
vytvoril(a)
1.3. Файли та папки
1.3. Файли та папки Anagram
vytvoril(a)
Цифрові технології
Цифрові технології Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Kvíz
vytvoril(a)
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Spájačka
vytvoril(a)
Матеріальні та Інформаційні моделі
Матеріальні та Інформаційні моделі Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Графічні зображення
Графічні зображення Labyrint
vytvoril(a)
Моделі та їх об'єкти
Моделі та їх об'єкти Rozlúštiť
vytvoril(a)
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера Označený diagram
vytvoril(a)
Пейнт
Пейнт Prepichni balóny
vytvoril(a)
Мережа Інтернет
Мережа Інтернет Rozlúštiť
vytvoril(a)
Paint
Paint Koleso šťastia
vytvoril(a)
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Пристрої комп'ютера (2 клас) Anagram
vytvoril(a)
Комунікація за допомогою мережі
Комунікація за допомогою мережі Spájačka
vytvoril(a)
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Prepichni balóny
vytvoril(a)
Хто краще? Інформатика 8 клас. Вікторина
Хто краще? Інформатика 8 клас. Вікторина Otvorte pole
vytvoril(a)
Редагування тексту
Редагування тексту Kvíz
vytvoril(a)
Ексель 6 клас
Ексель 6 клас Kvíz
vytvoril(a)
Поштові служби Інтернету (електронна пошта)
Поштові служби Інтернету (електронна пошта) Spájačka
vytvoril(a)
1.5. Властивості файла
1.5. Властивості файла Označený diagram
vytvoril(a)
1.2. Екран робочого столу Windows
1.2. Екран робочого столу Windows Označený diagram
vytvoril(a)
Типи діаграм
Типи діаграм Nájdi zodpovedajúcu položku
vytvoril(a)
Величини. Команда присвоювання
Величини. Команда присвоювання Doplňte vetu
vytvoril(a)
1.4. Малювання в Scratch (відкрий вікно)
1.4. Малювання в Scratch (відкрий вікно) Otvorte pole
vytvoril(a)
 Інформаційні процеси та системи.
Інформаційні процеси та системи. Kvíz
vytvoril(a)
Цифровий слід (вікторина)
Цифровий слід (вікторина) Kvíz
vytvoril(a)
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Spájačka
vytvoril(a)
Методи списків
Методи списків Spájačka
vytvoril(a)
Комп'ютерна програма
Комп'ютерна програма Dať do poriadku
vytvoril(a)
Прикладні програми
Прикладні програми Spájačka
vytvoril(a)
Комікси в Canva
Комікси в Canva Označený diagram
vytvoril(a)
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Označený diagram
vytvoril(a)
Способи подання алгоритмів
Способи подання алгоритмів Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Doplňte vetu
vytvoril(a)
Як переконатися, що сайт надійний:
Як переконатися, що сайт надійний: Prepichni balóny
vytvoril(a)
Комп'ютерна мережа. Локальна та глобальна мережа
Комп'ютерна мережа. Локальна та глобальна мережа Kvíz
vytvoril(a)
Файл і папка
Файл і папка Omráč krtka
vytvoril(a)
Цикли
Цикли Spájačka
vytvoril(a)
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Kvíz
vytvoril(a)
Графічні об'єкти в текстовому документі
Графічні об'єкти в текстовому документі Doplňte vetu
vytvoril(a)
програмування Python
програмування Python Koleso šťastia
vytvoril(a)
 Графічний редактор  Paint
Графічний редактор Paint Označený diagram
vytvoril(a)
Лінійні алгоритми
Лінійні алгоритми Náhodné karty
vytvoril(a)
Переміщення курсора по таблиці в текстовому документі
Переміщення курсора по таблиці в текстовому документі Nájdi zodpovedajúcu položku
vytvoril(a)
на яку фігуру схоже
на яку фігуру схоже Otvorte pole
vytvoril(a)
Obnoviť automaticky uložené: ?