Komunita

4 клас Інформатика Scratch / Скретч

Vyžaduje sa predplatné

10 000+ výsledkov pre ' 4 клас інформатика scratch скретч '

Скретч
Скретч Označený diagram
Середовище виконання алгоритму Скретч, 4 клас
Середовище виконання алгоритму Скретч, 4 клас Spájačka
Терміни Scratch
Терміни Scratch Flash karty
Збери все
Збери все Otvorte pole
Створення програмованих проєктів
Створення програмованих проєктів Kvíz
Цифровий слід (вікторина)
Цифровий слід (вікторина) Kvíz
Текстовий редактор
Текстовий редактор Kvíz
Робота з клавіатурою, 3 клас
Робота з клавіатурою, 3 клас Spájačka
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Kvíz
Алгоритм
Алгоритм Poradie
Інформація та повідомлення
Інформація та повідомлення Doplňte vetu
Розділ 2 Алгоритми та програми
Розділ 2 Алгоритми та програми Anagram
Будова компютера
Будова компютера Kvíz
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Označený diagram
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Lietadlo
Носії інформації
Носії інформації Spájačka
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Zoradenie skupiny
Інформатика "Текстовий редактор" 4 клас. Тест.
Інформатика "Текстовий редактор" 4 клас. Тест. Kvíz
Матеріальні та Інформаційні моделі
Матеріальні та Інформаційні моделі Zoradenie skupiny
Ідеї презентацій
Ідеї презентацій Otvorte pole
Поєднай об'єкт та його ознаки
Поєднай об'єкт та його ознаки Spájačka
Інформатика (кодування)
Інформатика (кодування) Kvíz
Факти та судження
Факти та судження Zoradenie skupiny
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас) Otvorte pole
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Televízny kvíz
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Kvíz
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Zoradenie skupiny
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Prepichni balóny
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Nájdi zodpovedajúcu položku
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Otvorte pole
Програмування Python
Програмування Python Doplňte vetu
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Kvíz
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Labyrint
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Spájačka
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Zoradenie skupiny
Інтерфейс Excel
Інтерфейс Excel Označený diagram
 Безпечний інтернет
Безпечний інтернет Kvíz
Двійкове кодування
Двійкове кодування Nájdi zodpovedajúcu položku
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Označený diagram
Елементи керування у вікні
Елементи керування у вікні Označený diagram
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Označený diagram
Пристрої для роботи з інформацією
Пристрої для роботи з інформацією Kvíz
Списки у Python
Списки у Python Doplňte vetu
Ексель 6 клас
Ексель 6 клас Kvíz
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Hľadanie slov
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Pravda alebo nepravda
First Conditional
First Conditional Kvíz
Відповідності
Відповідності Spájačka
Excel
Excel Kvíz
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас Anagram
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Zoradenie skupiny
Python. Властивості вікна
Python. Властивості вікна Hľadanie slov
Дані
Дані Zoradenie skupiny
Позначення подій у мові Python
Позначення подій у мові Python Pexeso
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Poradie
Obnoviť automaticky uložené: ?