Komunita

8 клас Інформатика

Príklady z našej komunity

10 000+ výsledkov pre ' 8 клас інформатика '

Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Spájačka
vytvoril(a)
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Презентації
Презентації Hľadanie slov
vytvoril(a)
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Програмування Python
Програмування Python Doplňte vetu
vytvoril(a)
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Pexeso
vytvoril(a)
Файли та папки
Файли та папки Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Lietadlo
vytvoril(a)
Хто краще? Інформатика 8 клас. Вікторина
Хто краще? Інформатика 8 клас. Вікторина Otvorte pole
vytvoril(a)
Алгоритм
Алгоритм Poradie
vytvoril(a)
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Kvíz
vytvoril(a)
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Označený diagram
vytvoril(a)
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас Anagram
vytvoril(a)
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Označený diagram
vytvoril(a)
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Kvíz
vytvoril(a)
1.3. Файли та папки
1.3. Файли та папки Anagram
vytvoril(a)
програмування Скретч
програмування Скретч Doplňte vetu
vytvoril(a)
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Kvíz
vytvoril(a)
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Spájačka
vytvoril(a)
Цифрові технології
Цифрові технології Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Матеріальні та Інформаційні моделі
Матеріальні та Інформаційні моделі Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Označený diagram
vytvoril(a)
Двійкове кодування
Двійкове кодування Nájdi zodpovedajúcu položku
vytvoril(a)
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор Kvíz
vytvoril(a)
Кодування
Кодування Doplňte vetu
vytvoril(a)
Графічні зображення
Графічні зображення Labyrint
vytvoril(a)
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Kvíz
vytvoril(a)
Моделі та їх об'єкти
Моделі та їх об'єкти Rozlúštiť
vytvoril(a)
Односкладні речення
Односкладні речення Spájačka
vytvoril(a)
види подання інформації
види подання інформації Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера Označený diagram
vytvoril(a)
Розподіліть речення
Розподіліть речення Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Нервова система.
Нервова система. Spájačka
vytvoril(a)
Односкладні речення
Односкладні речення Kvíz
vytvoril(a)
Будова ока
Будова ока Označený diagram
vytvoril(a)
СЛОВОСПОЛУЧЕННЯ 8 клас
СЛОВОСПОЛУЧЕННЯ 8 клас Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
musical instruments
musical instruments Kvíz
vytvoril(a)
Paint
Paint Koleso šťastia
vytvoril(a)
Жанри образотворчого мистецтва
Жанри образотворчого мистецтва Kvíz
vytvoril(a)
Руїна
Руїна Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
wider world 3 unit 1
wider world 3 unit 1 Spájačka
vytvoril(a)
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Spájačka
vytvoril(a)
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Пристрої комп'ютера (2 клас) Anagram
vytvoril(a)
Комунікація за допомогою мережі
Комунікація за допомогою мережі Spájačka
vytvoril(a)
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Prepichni balóny
vytvoril(a)
Редагування тексту
Редагування тексту Kvíz
vytvoril(a)
Ексель 6 клас
Ексель 6 клас Kvíz
vytvoril(a)
Поштові служби Інтернету (електронна пошта)
Поштові служби Інтернету (електронна пошта) Spájačka
vytvoril(a)
1.5. Властивості файла
1.5. Властивості файла Označený diagram
vytvoril(a)
Величини. Команда присвоювання
Величини. Команда присвоювання Doplňte vetu
vytvoril(a)
1.2. Екран робочого столу Windows
1.2. Екран робочого столу Windows Označený diagram
vytvoril(a)
Типи діаграм
Типи діаграм Nájdi zodpovedajúcu položku
vytvoril(a)
текстовий документ 8 клас
текстовий документ 8 клас Spájačka
vytvoril(a)
1.4. Малювання в Scratch (відкрий вікно)
1.4. Малювання в Scratch (відкрий вікно) Otvorte pole
vytvoril(a)
 Інформаційні процеси та системи.
Інформаційні процеси та системи. Kvíz
vytvoril(a)
Цифровий слід (вікторина)
Цифровий слід (вікторина) Kvíz
vytvoril(a)
Комікси в Canva
Комікси в Canva Označený diagram
vytvoril(a)
Техніка безпеки
Техніка безпеки Spájačka
vytvoril(a)
 HTML-теги,8-11 класи
HTML-теги,8-11 класи Labyrint
vytvoril(a)
Obnoviť automaticky uložené: ?