OOP is based on:, Objects and classes, Images and sounds, A class is:, A template that defines objects, A rondom file, An objects is:, An instance of a class, A computer bug, An attribute is:, A characteristic of an object, A programming error, A method is:, An action an object can perform, A storage, Encapsulation means, Sharing all data publicy, Hiding and protecting data inside a class, Inheritance is when:, A program restarts, A class uses features from another class, Polymorphism allows:, A class to disappear, A method to behave differently depending on context, A constructor is:, A method that initialize an object, A text file, An interface is:, A type of keyboard, A contract of required methods of a class to implement, An abstract class:, Cannot be instantiated, Is a video file, Method overriding means:, Changing the behavior of an inherited method in a subclass, Deleting all methods, an instance is:, A monitor screen, An object created from a class, A package is:, A way to organize classes in a project, A computer virus, A class diagram is:, A photo editor, a visual model showing class relationships.
0%
OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING (POO / OOP)
Zdieľať
Zdieľať
Zdieľať
vytvoril(a)
Mariaceciliagui
Upraviť obsah
Tlač
Vložiť
Viac
Úlohy
Rebríček
Zobraziť viac
Zobraziť menej
Tento rebríček je v súčasnosti súkromný. Kliknite na
Share
, aby bol verejný.
Tento rebríček bol vypnutý vlastníkom prostriedku.
Tento rebríček je vypnutý, pretože vaše možnosti sa líšia od možností vlastníka prostriedku.
Vrátiť možnosti
Otvorte pole
je šablóna s možnosťou rozšírenia. Nevytvára skóre pre rebríček.
Vyžaduje sa prihlásenie
Vizuálny štýl
Písma
Vyžaduje sa predplatné
Možnosti
Prepnúť šablónu
Zobraziť všetky
Pri prehrávaní aktivity sa zobrazia ďalšie formáty.
Otvorené výsledky
Kopírovať odkaz
QR kód
Odstrániť
Obnoviť automaticky uložené:
?