Nama teknologi yang membuat mesin dapat berpikir seperti manusia disebut, Robotik, Internet, Game Digital, Kecerdasan Artifisial, Berpikir komputasional adalah . . . ., Berpikir secara teratur dan sistematis, Debugging, Abstraksi, Logika dasar, Tujuan abstraksi adalah . . . ., Untuk mempermudah menemukan informasi yang penting, Tidak ada informasi yang penting, sangat tidak penting, Penting penting saja, Manfaat mengenala pola adalah, Mempersingkat langkah-langkah kegiatan, manfaat semua mata pelajaran, Membuat masalah makin rumit, Membantu memahami masalah dan menemukan solusi, Apa yang dimaksud dengan debugging adalah . . . ., Diagram alat yang menunjukan langkah langkah menyelesaikan tugas, mempermudah untuk menemukan informasi, proses membaca, menganalisis dan memperbaiki kode, AI logaritma yang mudah dilakukan, Apa yang dimaksud dengan flowchart . . . . ., Gambar yang menunjukan proses dalam simbol, Langkah langkah yang dilakukan secara berurutan, sesuatu yang terjadi secara ulang, proses memilih bagian yang tidak peting, memecah masalah besar menjadi bagian kecil disebut, if, Dekomposisi, Debugging, Loop, Menatap layar pada teknologi digital terlalu lama bisa membuat mata, Buta, Gatal, Jadi sehat, Kering, Gambar yang menunjukan urutan proses dalam dalam bentuk simbol-simbol dan panah adalah . . . ., Flowchart, Abstraksi, Looping, Algoritma, apa nama gambar dibawah ini adalah, google chrome, microsoft edge, mozilla firefox, safari, perhatikan gambar berikut, warna, pola, angka, ukuran, Apa yang dimaksud dengan teknologi digital, jaringan besar yang menghubungkan komputer, membuat karya yang dapat diamati, segala suatu yang menunjukan, alat yang menggunakan komputer atau perangkat elektronik untuk mempermudah pekerjaan manusia, Teknologi digital adalah yang menggunakan komputer atau perangkat elektronik untuk, pekerjaan agar lebih rumit, membantu pekerjaan manusia, membuat kita pusing, semua orang ketawa, Manfaat teknologi digital dalam kehidupan sehari-hari antara lain, mempermudah komunikasi, belajar lebih menyenangkan, mempercepat pekerjaan, akses ke informasi, apa itu logika pengulangan (loop), kumpulan perintah atau intruksi yang memberi tahu robot apa yang harus dilakukan, cara agar komputer dapat menjalankan perintah yang sama secara berulang, kesalahan dalam program, kecerdasan artifisial
0%
Koding Kelas 5
Zdieľať
Zdieľať
vytvoril(a)
Maman10
Kls 5
Upraviť obsah
Uložiť
Pačí sa
Tlač
Vložiť
Viac
Úlohy
Rebríček
Zobraziť viac
Zobraziť menej
Tento rebríček je v súčasnosti súkromný. Kliknite na
Share
, aby bol verejný.
Tento rebríček bol vypnutý vlastníkom prostriedku.
Tento rebríček je vypnutý, pretože vaše možnosti sa líšia od možností vlastníka prostriedku.
Vrátiť možnosti
Kvíz
je šablóna s možnosťou rozšírenia. Nevytvára skóre pre rebríček.
Vyžaduje sa prihlásenie
Vizuálny štýl
Písma
Vyžaduje sa predplatné
Možnosti
Viac takto
ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL
vytvoril(a)
Nurulshahliza
Labyrint
7
Latihan Berpikir Komputasional
vytvoril(a)
Guruonline
Omráč krtka
10
Bab 2: Reka Bentuk Teknologi Pembuatan (RBT Ting2) #CikguCtJuJueSDAHA
vytvoril(a)
Cjcutejue1
Kvíz
5
Informatika KELAS 8 | Peran TIK dalam Kehidupan MANUSIA
vytvoril(a)
Andirhejank
Labyrint
6
RBT : PENGENALAN KEPADA TEKNOLOGI
vytvoril(a)
G64223294
Spájačka
6
Informatika Berpikir Komputasional
vytvoril(a)
Uswatunhasanah21
Labyrint
30
Berpikir Komputasional
vytvoril(a)
Iyutmeinarni
Otvorte pole
12
TIK - Berpikir Komputasional (Copy Grade 3)
vytvoril(a)
U54889797
Koleso šťastia
7
Prepnúť šablónu
Zobraziť všetky
Otvorené výsledky
Kopírovať odkaz
QR kód
Odstrániť
Obnoviť automaticky uložené:
?