Indicadores de Gestión, Medidas que permiten evaluar el desempeño y cumplimiento de objetivos de una organización., E-learning, Modalidad de aprendizaje realizada mediante plataformas y herramientas digitales., Gamificación, Uso de elementos de juego para motivar y mejorar el aprendizaje o desempeño., Rentabilidad, Capacidad de generar beneficios económicos a partir de los recursos utilizados., Capacitación, Proceso de desarrollar conocimientos, habilidades y competencias en las personas., Inducción, Orientación inicial que recibe una persona al ingresar a una organización., Entrenamiento, Práctica y preparación para mejorar habilidades específicas y realizar una tarea correctamente., Formación, Proceso integral de adquisición de conocimientos, habilidades y valores para el desarrollo personal y profesional., Calidad del clima laboral, Evaluación positiva o negativa de las condiciones y el ambiente de trabajo., Capacitación en el lugar de trabajo:, Aprendizaje práctico con orientación directa de un instructor., Capacitación en laboratorio (grupos T), Capacitación grupal para mejorar las relaciones sociales., Capacitación en simuladores, Práctica en equipos que imitan las condiciones reales de trabajo., Capital humano, Conjunto de conocimientos, habilidades y destrezas adquiridos mediante el estudio y la experiencia.
0%
Actividad
Zdieľať
Zdieľať
vytvoril(a)
Jdavidmorales23
Upraviť obsah
Uložiť
Pačí sa
Tlač
Vložiť
Viac
Úlohy
Rebríček
Zobraziť viac
Zobraziť menej
Tento rebríček je v súčasnosti súkromný. Kliknite na
Share
, aby bol verejný.
Tento rebríček bol vypnutý vlastníkom prostriedku.
Tento rebríček je vypnutý, pretože vaše možnosti sa líšia od možností vlastníka prostriedku.
Vrátiť možnosti
Pexeso
je šablóna s možnosťou rozšírenia. Nevytvára skóre pre rebríček.
Vyžaduje sa prihlásenie
Vizuálny štýl
Písma
Vyžaduje sa predplatné
Možnosti
Prepnúť šablónu
Zobraziť všetky
Otvorené výsledky
Kopírovať odkaz
QR kód
Odstrániť
Obnoviť automaticky uložené:
?