Removing unnecessary detail, Abstraction, Breaking a task down into smaller tasks, Decomposition, Writing instructions for each task, Algorithms, Converting between data types, Casting, int, float, Boolean, string etc, Data type, Giving a variable a value, Assignment, A space in memory to store values, Variable, A variable that can't be changed while the program is running, Constant, Testing the program after adding new parts, Iterative testing, Testing the program after it is complete, Final testing, Rules to prevent impossible values, Validation, Code to prevent the program from crashing, Exception handling, Spotting or stripping out SQL code, Input sanitisation, A sub-program within a program to deal with a specific task, Subroutine, The values given to a subroutine, Parameter, Value given after a subroutine runs, Return, Instructions in a specific order, Sequence, Choosing whether or not to execute a line of code, Selection, Repeating a section of code multiple times, Iteration.
0%
GCSE.Unit2.Programming Terms
Zdieľať
Zdieľať
Zdieľať
vytvoril(a)
Mrbarwick
KS4
Computing
Algorithms
Computational Thinking
Programming Fundamentals
Upraviť obsah
Tlač
Vložiť
Viac
Rebríček
Pozrite si najlepších hráčov
Úlohy
Rebríček
Zobraziť viac
Zobraziť menej
Tento rebríček je v súčasnosti súkromný. Kliknite na
Share
, aby bol verejný.
Tento rebríček bol vypnutý vlastníkom prostriedku.
Tento rebríček je vypnutý, pretože vaše možnosti sa líšia od možností vlastníka prostriedku.
Vrátiť možnosti
Spájačka
je šablóna s možnosťou rozšírenia. Nevytvára skóre pre rebríček.
Vyžaduje sa prihlásenie
Vizuálny štýl
Písma
Vyžaduje sa predplatné
Možnosti
Prepnúť šablónu
Zobraziť všetky
Pri prehrávaní aktivity sa zobrazia ďalšie formáty.
Rebríček
Pozrite si najlepších hráčov
)
Otvorené výsledky
Kopírovať odkaz
QR kód
Odstrániť
Obnoviť automaticky uložené:
?